Я приехал в США в 1996 году, чтобы получить степень в области искусства. Это произошло благодаря серии чудесных событий и очень доброй английской леди по имени Хейзел Коллетт, которую я встретил в самолете из Уганды. В итоге она предложила оплатить все мое обучение и с тех пор стала очень хорошим другом для меня и моей семьи. Я гордый отец 2 прекрасных детей, Соломона и Жасмин. Я встретил свою любимую жену Нериссу в свой первый день в колледже, да, моя любимая из колледжа

, мы женаты уже 12 лет.
Я так благодарен Хейзел, потому что без ее жертвы я бы никогда не приобрел навыки анимации, которые позволили мне взяться за проект, о котором этот сайт.
Я работаю над короткометражным анимационным фильмом под названием “Galiwango, Obulamu Bwe Kisodde” (в переводе “Галиванго, жизнь горной гориллы"), стремясь привлечь внимание моих соотечественников в Уганде, Демократической Республике Конго и Руанде к бедственному положению последних оставшихся горных горилл.
Звуковая дорожка фильма принадлежит номинанту NAACP image Award Омеге Бугембе Окелло: название
песни “Tugilabilile”
Сценарий, режиссер и аниматор фильма - я. Среди других угандийцев, которые сыграли ключевую роль в продвижении проекта на данный момент, - Ронни Маянджа (редактор, Новости угандийской диаспоры), Алан Кисака (художник-звукорежиссер), Пол Мутеби (художник-звукорежиссер), Синди Санью (художник-звукорежиссер), Джеки Чандиру (художник-звукорежиссер), Джордж Мулиндва (художник-звукорежиссер идраматург), Омега Бугембе Окелло (художник-звукорежиссер), Фьонна Нсубуга (художник-звукорежиссер), Эдди Саква (художник-график), Батабази Уорриорз, Роберт Каянджа, Стив Джин из команды Фенона и Патрик Ссози (художник-звукорежиссер).
Я работаю в индустрии игр и симуляторов уже более 12 лет. Я смотрел много фильмов и документальных фильмов о горных гориллах, но ни один из них, похоже, не нацелен на местное население, где страдания наиболее сильны. Большинство документальных фильмов о гориллах написаны на английском языке, на котором большинство местного населения, где живут гориллы, не говорит и не читает бегло.
Моя цель - использовать приобретенные навыки и свои африканские корни, чтобы создать мрачный, но наполненный юмором анимационный фильм, который смогут оценить и взрослые, и дети.
Galiwango Film ~ Цель / Назначение: побуждение молодежи к сохранению дикой природы
ranger_donations
ЦЕЛЬэтого фильма - достучаться до молодежи, привлечь их внимание к бедственному положению последних оставшихся горных горилл, а также к тяжелой работе, проделанной рейнджерами по защите этих находящихся под угрозой исчезновения сокровищ дикой природы от браконьеров, случайных групп повстанцев и непреднамеренных ловушек. Я также стремлюсь пролить свет на последствия вырубки лесов в джунглях Вирунга и Бвинди для незаконной торговли древесным углем для местных сообществ, таких как батва и дикая природа.
Фильм Галиванго ~ Вдохновение: Начало
Galiwango - это дань уважения моей бабушке, покойной миссис Мириам Ссейджобио, которая научила меня рассказывать истории, когда я был маленьким африканским мальчиком. Я отчетливо помню, как сидел у ее ног и внимательно слушал, как она рассказывала истории о Вагулуддене, Вакайиме и ванго. Я опирался на эти приятные воспоминания, когда начал писать историю Галиванго.Я отчетливо помню, как сидел у ее ног и внимательно слушал, как она рассказывала истории о Вагулуддене, Вакайиме и ванго. Я опирался на эти приятные воспоминания, когда начал писать историю Галиванго.
Тема взята из моего давнего увлечения природой и дикой жизнью в целом. Мне всегда нравилось изучать диких животных, птиц и рыб. Я помню, как я пропускал обед, когда учился в школе-интернате, и проводил это время за чтением энциклопедий Encarta, наполненных прекрасными изображениями существ со всего мира.
Горные гориллы захватили мое воображение не только из-за их огромных размеров и грации, но и из-за пугающей скорости, с которой они исчезали с лица планеты. Было довольно отрезвляюще и довольно грустно думать, что этих удивительных существ, возможно, не будет рядом, чтобы будущие поколения могли их оценить.
Как и моя покойная бабушка, я хотел рассказать истории о борьбе и победах этих вымирающих человекообразных обезьян и пролить свет на борьбу и победы мужчин и женщин, которые работали, чтобы защитить их. Я рассказываю историю с точки зрения захваченной гориллы. Я вплетаю в рассказ человеческий элемент взаимодействия с технологиями, войной и юмором.Я выбрал лугандское имя Галиванго для главного героя из-за его значения большого размера и силы. Galiwango Film ~ Сюжетная линия: торговля древесным углем, браконьерство, ловушки, вырубка лесов
Я выбрал лугандское имя Галиванго для главного героя из-за его значения большого размера и силы.
Финальный фильм рассказывается в Луганде Галиванго в качестве рассказчика. У него будут субтитры на английском языке для тех, кто не говорит и не читает на луганде.
Galiwango Film ~ Сюжетная линия: торговля древесным углем, браконьерство, ловушки, вырубка лесов
ИСТОРИЯ GALIWANGO НАЧИНАЕТСЯ ГЛУБОКО Вгустых тропических лесах, которые окружают внушительные горы Вирунга. Я прослеживаю путь Галиванго как пойманного детеныша гориллы, которого увозят из Уганды и незаконно продают исследовательскому центру в неизвестной западной стране. В рамках незаконной сети по торговле животными группа ученых обучает Галиванго использованию технологий с целью получения прибыли от успеха проекта.
Годы спустя путешествие Галиванго проходит полный круг в Уганде благодаря неудачному или удачному событию. Транспортный самолет, перевозящий техническое оборудование и ящик, в котором находится Galiwango, сбит повстанцами, когда он пролетает над горами Вирунга по пути в другую исследовательскую лабораторию. Именно на месте крушения транспортного самолета Галиванго встречает двух других горилл, Мувангузи, стареющую, но мудрую гориллу с серебристой спиной, и сбежавшую молодую гориллу по имени Лутало, который носит винтовку, которая застряла у него, когда он убегал от банды браконьеров.
Остальная часть истории исследует опасности жизни в лесу, который изобилует конфликтами и жадностью. Близкие встречи с браконьерами и остатками повстанцев заставляют Галиванго и его друзей постоянно быть начеку и оставаться в бегах, поскольку они изо всех сил пытаются остаться в живых.
Я завершаю фильм, показывая успехи, достигнутые в усилиях по сохранению горных горилл, тяжелую работу, проделанную смотрителями парка, и динамику сообществ, поскольку они учатся жить рядом с горными гориллами, а также проблемы, с которыми сталкиваются 3 прифронтовых государства, Уганда, Руанда и ДРК в рамках совместных усилий по поддержанию мира в регионе Вирунга.
Фильм Галиванго ~ Параллели семейной жизни
Гориллы - существа, ориентированные на семью, и этот факт очевиден во взаимодействии между Мувангузи и Галиванго. Мувангузи пытается сыграть роль оптимистичного отца для осиротевшего Галиванго, а Лутало играет роль довольно скептичного и сварливого друга.
<span>Я</span> надеюсь, что все мы сможем оценить, какой редкий дар нам дал Бог благодаря уникальному расположению горных горилл. Они существуют только в Уганде, Руанде и Демократической Республике Конго. Я также надеюсь, что как заинтересованные граждане, мы сможем предпринять шаги, чтобы помочь бороться с постоянно нависающей угрозой исчезновения горных горилл. Я надеюсь, что Галиванго играет свою роль, пусть и небольшую, в сохранении горных горилл.
Янадеюсь, что мы все сможем оценить, какой редкий дар нам дал Бог благодаря уникальному расположению горных горилл. Они существуют только в Уганде, Руанде и Демократической Республике Конго. Я также надеюсь, что как заинтересованные граждане, мы сможем предпринять шаги, чтобы помочь бороться с постоянно нависающей угрозой исчезновения горных горилл. Я надеюсь, что Галиванго играет свою роль, пусть и небольшую, в сохранении горных горилл.
Я также хотел бы оглянуться назад и сказать, что я был таким же хорошим рассказчиком, как моя покойная бабушка, и что я смог положительно повлиять на своих соотечественников и женщин через историю Галиванго и его друзей. Я благодарен ей за то, что она помогла запечатлеть истории о слонах, леопардах и зайцах в историях, которые она мне рассказывала.
Жизнь горной гориллы - это 3D анимационный фильм об истории осиротевшей горной гориллы по имени Галиванго. Фильм исследует проблемы, с которыми сталкивается Галиванго, когда его захватывает и продает в младенчестве на черном рынке Касобеза, бывший рейнджер, ставший мятежником, лидеру незаконной группировки по торговле животными по имени Мусаво
Друзья, если вы хотите поддержать меня, когда я продолжаю создавать идеи и учебные пособия, чтобы помочь вам, мои коллеги-мечтатели и рассказчики, пожалуйста, проверьте мой аккаунт Patreon:
https://www.patreon.com/SolomonWJagwe Загрузите шаблон MetaHuman Unreal Engine 3DXchange по этой ссылке: Приведенный выше шаблон позволит вам [...]
0
ЛЕПКА С ПОМОЩЬЮ FORGER С IPAD PRO И APPLE PENCIL ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ОБЕЗЬЯНА
Четверг, 15 апреля 2021 года
Лепка с помощью FORGER с iPad Pro и Apple Pencil ~ Концептуальная обезьяна
Это быстрый сеанс лепки с помощью FORGER, приложения для 3D-лепки для iPad Pro, с использованием Apple Pencil. В настоящее время доступно только на iOS, версии для Android пока нет. Это отличное приложение для создания скульптур, которое можно взять с собой в дорогу без необходимости
0
СОЗДАНИЕ АНИМАЦИОННОГО КОРОТКОМЕТРАЖНОГО ФИЛЬМА НА ДВИЖКЕ UNREAL ENGINE ~ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС ДЛЯ СОЗДАТЕЛЕЙ3, ICLONE И UE4
Четверг, 15 апреля 2021 года
Создание анимационного короткометражного фильма на движке Unreal Engine ~ Рабочий процесс для создателей3, iClone и UE4
Я делаю хороший прогресс на своем пути к использованию Unreal в качестве инструмента для создания фильмов вместе с iClone и Character Creator 3. Плагин iClone Live link для Unreal действительно открыл возможности для передачи моих анимаций iClone в UE для рендеринга.
0
ЛЕПКА С ПОМОЩЬЮ NOMAD С IPAD PRO И APPLE PENCIL ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ПТИЦА
Четверг, 15 апреля 2021 года
Лепка с помощью Nomad с iPad Pro и Apple Pencil ~ Концептуальная птица
Это еще один сеанс быстрого лепки с помощью NOMAD, приложения для 3D-лепки для iPad Pro, с использованием Apple Pencil. Оно также доступно для Android. Это отличное приложение для создания скульптур, которое можно взять с собой в дорогу, не требуя компьютера. Содержит
0
АНИМАЦИЯ ЛИЦА DAZ STUDIO С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА FACEMOTION И IPHONE X ~ ТЕСТОВЫЙ ДИАЛОГ, СТИХОТВОРЕНИЕ
Четверг, 15 апреля 2021 года
Анимация лица DAZ Studio с использованием плагина FaceMotion и iPhone X ~ Тестовый диалог, стихотворение
3D-персонаж, читающий “Though it Be” Стихотворение, которое я написал ~ Это еще один быстрый (необработанный и неотредактированный) Тест обновленного FaceMotion, потрясающего плагина для применения Facial performance capture с iPhone X и приложения Facecap, в Daz Studio. Это приложение
0
АНИМАЦИЯ ЛИЦА DAZ STUDIO С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА FACEMOTION И IPHONE X
Четверг, 15 апреля 2021 года
Анимация лица DAZ Studio с использованием плагина FaceMotion и iPhone X
Это быстрый тест обновленного FaceMotion, потрясающего плагина для применения функции захвата лица с iPhone X и приложения Facecap в Daz Studio. Это приложение отлично подходит для тех, кто увлекается 3D и лицевой анимацией, а также для независимых режиссеров [...]
0
ЛЕПКА С ПОМОЩЬЮ NOMAD С IPAD PRO И APPLE PENCIL
Четверг, 15 апреля 2021 года
Лепка с помощью Nomad с iPad Pro и Apple Pencil
Это краткий обзор недавно выпущенного NOMAD, приложения для 3D-скульптуры для iPad Pro, использующего Apple Pencil. Это отличное приложение для создания скульптур, которое можно взять с собой в дорогу, не требуя компьютера. Содержит функции, подобные Zbrush. Я [...]
0
СРЕДА ~ VR ~ СОЗДАНИЕ СКУЛЬПТУР ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ НА OCULUS RIFT ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ 3D-МОДЕЛЬ И СЦЕНА RAFT
Среда, 17 марта 2021 года
Среда ~ VR ~ Создание скульптур виртуальной реальности на Oculus Rift ~ Концептуальная 3D-модель и сцена Raft
Это быстрый сеанс лепки в виртуальной реальности (виртуальной реальности) на моем Oculus Rift с использованием Medium, который раньше назывался Oculus Medium, а теперь Adobe Medium. Обычно я провожу такие занятия, чтобы быстро собрать идеи, которые затем переношу на 3DS Max или Maya
0
DAZ В BLENDER BRIDGE ~ ОТПРАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В BLENDER ИЗ DAZ STUDIO ~ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
Среда, 17 марта 2021 года
DAZ в Blender Bridge ~ Отправьте своего персонажа в Blender из DAZ Studio ~ Учебное пособие
В этом видео я делюсь своими первыми впечатлениями и обзором бесплатного DAZ to Blender Bridge. Это очень удобно, если вам нужно быстро отправить своего текстурированного персонажа из DAZ Studio в Blender с помощью полнотелой установки, содержащей элементы управления установкой. Посмотрите видео [...]
0
МОСТ ОТ ДАЗА ДО МАКСА ~ ОТПРАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В 3DS MAX ОТ DAZ STUDIO
Среда, 17 марта 2021 года
Мост от ДАЗА ДО Макса ~ Отправьте своего персонажа в 3DS Max от DAZ Studio
В этом видео я делюсь своими первыми впечатлениями и обзором бесплатного моста DAZ to MAX. Это очень удобно, если вам нужно быстро отправить своего текстурированного персонажа из DAZ Studio в 3DS Max с помощью полнотелой установки, содержащей элементы управления установкой.
КАК УСОВЕРШЕНСТВОВАТЬ ЧЕРНОКОЖЕГО ПЕРСОНАЖА ИЗ DAZ STUDIO С ПОМОЩЬЮ CHARACTER CREATOR 3.3 И SKINGEN
Пятница, 5 марта 2021 года
Как усовершенствовать чернокожего персонажа из DAZ Studio с помощью Character Creator 3.3 и SkinGen
Это мой четвертый тест нового плагина SkinGen для Character Creator 3.3, CC3 Base + ~ В этом уроке я покажу вам, как улучшить текстуру черного персонажа из DAZ Studio с помощью Character creator 3.3 вместе с плагином SkinGen. Я [...]
0
МАСКА ДЛЯ ЛИЦА IPHONE X ~ КИБОРГ СВИСТИТ С УДИВИТЕЛЬНОЙ ГРАЦИЕЙ ~ ЗАХВАТ АКТЕРСКОГО МАСТЕРСТВА И ПРАКТИКИ
Пятница, 5 марта 2021 года
Маска для лица iPhone X ~ Киборг свистит с удивительной грацией ~ Захват актерского мастерства и практики
Захват движения киборга со свистом ~ Это быстрый сеанс мосэпирования лица, который я провел, чтобы проверить, как я насвистываю “Удивительную грацию”, используя iPhone X в DAZ 3D. Я представлял себе забитого Киборга, поющего об избавлении. Я полностью отрисовал эту сцену в студии DAZ [...]
0
ДОРАБОТАЙТЕ И АНИМИРУЙТЕ ЧЕРНОКОЖЕГО ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ICLONE, CHARACTER CREATOR 3.3, SKINGEN & DAZ STUDIO
Пятница, 5 марта 2021 года
Доработайте и анимируйте чернокожего персонажа с помощью iClone, Character Creator 3.3, SkinGen & DAZ Studio
Это мой третий тест нового плагина SkinGen для Character Creator 3.3, CC3 Base + ~ В этом уроке я покажу вам, как усовершенствовать и анимировать чернокожего персонажа с помощью iClone, DAZ Studio и Character creator 3.3 вместе с плагином SkinGen.
0
КАК ПРЕОБРАЗОВАТЬ FLICKR EQUIRECTANGULAR ИЗОБРАЖЕНИЯ В HDRI ДЛЯ ПЛАГИНА OCTANE RENDER В 3DS MAX
Пятница, 5 марта 2021 года
Как преобразовать Flickr Equirectangular изображения в HDRI для плагина Octane Render в 3DS Max
В этом кратком уроке по HDRI я покажу вам, как использовать равноугольные изображения из Flickr и преобразовывать их в HDR-изображения, которые можно использовать в качестве 360-градусных окружений в 3DS Max с помощью плагина Octane Render. Этот подход может быть использован для Blender, Maya, Cinema4D
0
ЛЕПКА В BLENDER НА IPAD PRO С ПОМОЩЬЮ APPLE PENCIL, С ПОМОЩЬЮ EASY CANVAS И TABLET PRO
Вторник, 6 октября 2020 г.
Лепка в Blender на iPad Pro с помощью Apple Pencil, с помощью Easy Canvas и Tablet Pro
Это мое первое испытание скульптуры в Blender на iPad Pro и с использованием Easy Canvas вместе с Tablet Pro. Я провел 1-часовой тест на лепку, который сократил до 10 минут, проверяя, насколько хорошо работает Blender 2.83
0
ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ PERCEPTION NEURON AXIS STUDIO ~ ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ ТЕЛА И ПАЛЬЦЕВ
Вторник, 6 октября 2020 г.
Обзор обновления программного обеспечения Perception Neuron Axis Studio ~ Захват движения тела и пальцев
Данные mocap в новом обновлении программного обеспечения Axis Studio выглядят очень стабильными и более точными. Это мой обзор и мысли после сравнения данных из предыдущей версии Axis Studio. Я буду продолжать делиться своими мыслями и результатами, поскольку я работаю больше
0
ТЕСТИРОВАНИЕ ВОСПРИЯТИЯ ДАННЫХ КОСТЮМА NEURON STUDIO MOCAP В ICLONE С ПОМОЩЬЮ THANOS ~ ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ КОЛЕСОМ
Вторник, 6 октября 2020 г.
Тестирование восприятия данных костюма Neuron Studio Mocap в iClone с помощью Thanos ~ Захват движения колесом
Это мой второй обзор данных захвата движения из костюма Perception Neuron STUDIO, с использованием Axis Neuron и Motion Live в iClone. Это необработанные и неотредактированные данные.
0
ЛИЦЕВАЯ КАМЕРА ДЛЯ IPHONE X С ФУНКЦИЕЙ FACEMOTION ~ ЗАПЕЧАТЛЕНИЕ АКТЕРСКОГО МАСТЕРСТВА И ПРАКТИКИ
Вторник, 6 октября 2020 г.
Лицевая камера для iPhone X с функцией FaceMotion ~ Запечатление актерского мастерства и практики
Захват движения лица Наполеона ~ Это короткая сессия озвучки, которую я сделал с диалогом Наполеона, вдохновленный трейлером Napoleon: Total War, видео, которое я видел около 9 лет назад, которое было создано с помощью Faceware. В этом втором тесте с движением лица
0
СОЗДАТЕЛЬ ПЕРСОНАЖА 3.3, БАЗА SKINGEN И CC3+ ~ ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ И ОБЗОР
Среда, 9 сентября 2020 г.
Создатель персонажа 3.3, база SkinGen и CC3+ ~ Первые впечатления и обзор
Это мое первое впечатление и обзор нового плагина SkinGen для Character Creator 3.3, CC3 Base + ~ Когда я увидел изображения в пресс-релизе, мне не терпелось ознакомиться с новыми обновлениями в программе, и я должен сказать, что я [...]
0
НАСТРАИВАЕМЫЙ ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ ЛИЦА И ВСЕГО ТЕЛА ПЕРСОНАЖА В UNREAL С ПОМОЩЬЮ БЕСПЛАТНОГО ПЛАГИНА ICLONE LIVE LINK
Среда, 9 сентября 2020 г.
Настраиваемый захват движения лица и всего тела персонажа в Unreal с помощью бесплатного плагина iClone Live Link
Учебное пособие, показывающее, как вы можете создавать пользовательскую съемку лица персонажа и всего тела в Unreal с помощью плагина iClone Live Link. Это значительно экономит время, а также позволяет редактировать ваши данные mocap в режиме реального времени, прежде чем применять их к вашему
АНИМАЦИЯ ЛИЦА DAZ STUDIO С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА FACEMOTION И IPHONE X
Четверг, 3 сентября 2020 г.
Анимация лица DAZ Studio с использованием плагина FaceMotion и iPhone X
Это мой обзор и первое впечатление от FaceMotion, потрясающего плагина для применения функции захвата лица с iPhone X и приложения Facecap в Daz Studio. Это приложение отлично подходит для тех, кто увлекается 3D и лицевой анимацией, а также для независимых режиссеров
0
ЛЕПКА В ZBRUSH 2020 НА IPAD PRO И APPLE PENCIL С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ EASY CANVAS И TABLET PRO ~ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
Четверг, 13 августа 2020 г.
Лепка в Zbrush 2020 на iPad Pro и Apple Pencil с использованием Easy Canvas и Tablet Pro ~ Учебное пособие
Вот пошаговое руководство, показывающее, как можно настроить и использовать Zbrush 2020 на iPad Pro с помощью Apple Pencil, используя Easy Canvas и Tablet Pro
0
РАСКРЫТ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5! | НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Среда, 22 июля 2020 г.
Раскрыт движок Unreal Engine 5! | Новое поколение в реальном времени
Боже мой!! Я не могу дождаться Unreal Engine 5!! 2021 приходите уже сюда!! Рендеринг в реальном времени был у меня в голове, когда я проснулся от новостей о том, что скоро появится UE5. Я смотрел видео-анонс несколько раз. Какое время быть живым [...]
0
ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ СОЗДАТЕЛИ ЧЕРНЫХ КОМИКСОВ ~ МАРКУС УИЛЬЯМС И ГРЕГ БЕРНЕМ
Среда, 22 июля 2020 г.
Вдохновляющие создатели черных комиксов ~ Маркус Уильямс и Грег Бернем
Вдохновляющая группа создателей черных комиксов ~ Было так здорово встретиться с Маркусом Уильямсом (профессиональным иллюстратором, писателем и художником комиксов. Один из создателей наследников Таскиги.) и его делового партнера Грега Бернхэма на the Awesome Con в Вашингтоне, еще в 2019 году. Вот видео
0
ZBRUSH 2020 НА IPAD PRO С APPLE PENCIL, EASY CANVAS И TABLET PRO ~ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
Вторник, 21 июля 2020 г.
Zbrush 2020 на iPad Pro с Apple Pencil, Easy Canvas и Tablet Pro ~ Учебное пособие
Вот пошаговое руководство, показывающее, как можно настроить и использовать Zbrush 2020 на iPad Pro с помощью Apple Pencil, используя Easy Canvas и Tablet Pro
2
НИКОГДА НЕ ПРЕЗИРАЙТЕ СКРОМНЫЕ НАЧИНАНИЯ ~ ПУСТЬ ИСКУССТВО ПУТЕШЕСТВУЕТ
Вторник, 2 июня 2020 г.
Никогда не презирайте скромные начинания ~ Пусть искусство путешествует
#tbt Итак, это был мой первый день, когда я отправился на свою первую постоянную работу в качестве 3D-художника и аниматора в США, создавая контент для видеоигр, поддерживая оборонную промышленность. Друг, который сделал эту фотографию, был моим товарищем по колледжу и коллегой, который
0
ФИНАЛИСТ МЕЖДУНАРОДНОГО ЕЖЕМЕСЯЧНОГО КИНОФЕСТИВАЛЯ В КОШИЦЕ ~ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ NKOZA & NANKYA
Понедельник, 11 мая 2020 г.
Финалист Международного ежемесячного кинофестиваля в Кошице ~ Короткометражный фильм Nkoza & Nankya
Дорогие друзья, Никогда не отказывайтесь от своих мечтаний!! То, что начиналось как маленькая мечта, теперь отрастает крылья и выходит на международную арену. Наш короткометражный анимационный фильм Нкозы и Нанкьи “Энджову, хвост слона” получил еще одно признание
0
ВСТРЕЧА С МЭТЬЮ А. ЧЕРРИ, СОЗДАТЕЛЕМ HAIR LOVE И ИЛЛЮСТРАТОРОМ ВАШТИ ХАРРИСОН
Понедельник, 24 февраля 2020 г.
Встреча с Мэтью А. Черри, создателем Hair Love и иллюстратором Вашти Харрисон
Я был так вдохновлен и благословлен встречей с оскароносным режиссером Мэтью А. Черри и коллегой-иллюстратором Вашти Харрисон. Я обучала Маленького Нантайи и Соломона-младшего на дому в течение 6 лет, и за это время мне пришлось научиться укладывать волосы нашей дочери. Волосы любят
0
НКОЗА И НАНКЬЯ, ЭНДЖОВУ, ХВОСТ СЛОНА, ОФИЦИАЛЬНЫЙ ОТБОР 2-ГО КИНОФЕСТИВАЛЯ
Среда, 8 января 2020 г.
Нкоза и Нанкья, Энджову, Хвост слона, официальный отбор 2-го кинофестиваля
Уууу!! Официальный отбор на наш 2-й кинофестиваль!! 2020 год - отличное начало!! Наш короткометражный анимационный фильм Нкозы и Нанкьи “Энджову, слоновий хвост” был выбран глобальной сетью Lift-Off !! Мы получили наши фестивальные лавры!! Мы очень благодарны! Здесь мечтать
0
Я ЛАУРЕАТ ПРЕМИИ ~ АНИМАТОР УГАНДИЙСКОЙ ДИАСПОРЫ / СОЗДАТЕЛЬ РАЗЛИЧИЙ
Вторник, 31 декабря 2019 г.
Я лауреат премии ~ Аниматор угандийской диаспоры / Создатель различий
Уууууу!! Я - член угандийской диаспоры 2019 года, лауреат премии Animator Award ~ От имени всей команды Nkoza и Nankya я хотел бы выразить нашу искреннюю благодарность премии Ugandan Diaspora Network Awards, организованной Ронни Маянджа в партнерстве с доктором Мэгги Кигози.
НКОЗА И НАНКЬЯ ~ ЭНДЖОВУ ~ АНИМАЦИОННЫЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ "ХВОСТ СЛОНА"
Воскресенье, 15 декабря 2019 г.
Нкоза и Нанкья ~ Энджову ~ Анимационный короткометражный фильм "Хвост слона"
Я рад поделиться с вами этим короткометражным анимационным фильмом, который я написал, срежиссировал и анимировал, из Вселенной Нкозы и Нанкьи, под названием “Энджову, слоновий хвост”. Маама Нанкья рассказывает Нанкье сказку на ночь. Он основан на старой народной сказке и Луганде [...]
0
ЦИКЛ ХОДЬБЫ ПАУКА, УСТАНОВКА КОШКИ В 3DS MAX, ОКТАНОВЫЙ РЕНДЕРИНГ
Понедельник, 25 ноября 2019 г.
Цикл ходьбы паука, установка КОШКИ в 3DS Max, октановый рендеринг
Это быстрый тест, который я провел в 3DS Max, используя CAT для создания анимации паука, и отрисовал сцену с использованием Octane в 3DS Max.
0
МЕГАСКАНЫ QUIXEL В РЕНДЕРЕ UNREAL ENGINE 4 + OCTANE ~ ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Понедельник, 25 ноября 2019 г.
Мегасканы Quixel в рендере Unreal Engine 4 + Octane ~ Первые впечатления
Захватывающе!! Это мое первое впечатление и тест с новыми бесплатными мегасканами от Quixel, которые теперь являются частью Unreal Engine и Epic Games. Я использовал набор Meadowlands. Я также провел тест с бесплатным плагином для UE4, который Otoy сделал [...]
0
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ZBRUSH 2019 НА IPAD PRO С APPLE PENCIL И ПРИЛОЖЕНИЕМ DUET
Понедельник, 25 ноября 2019 г.
Использование Zbrush 2019 на iPad Pro с Apple Pencil и приложением Duet
Это быстрый тест, чтобы показать, насколько хорошо Zbrush 2019 работает на iPad Pro с Duet. Я использую свой компьютер, и Duet расширяет мой монитор до экрана iPad Pro. Функция Sculptris Pro работает отлично!! Я не могу дождаться, чтобы [...]
0
ПЛАГИН OCTANERENDER ДЛЯ UNREAL ENGINE ~ РЕНДЕРИНГ АНИМИРОВАННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
Пятница, 8 ноября 2019 г.
Плагин OctaneRender для Unreal Engine ~ Рендеринг анимированной последовательности
В этом видео я покажу вам, как отрендерить анимированную последовательность в движке Unreal 4 с помощью бесплатного плагина Unreal Octane для рендеринга. Это захватывающе, наконец, иметь возможность отображать выходные данные секвенсора с использованием Octane. Я буду делиться другими видео, поскольку я продолжаю [...]
0
OCTANE RENDER 2019.2 РЕНДЕРИНГ НА ГРАФИЧЕСКОМ ПРОЦЕССОРЕ ~ ОБЗОР, ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Пятница, 8 ноября 2019 г.
Octane Render 2019.2 Рендеринг на графическом процессоре ~ Обзор, первые впечатления
Я протестировал новый движок Octane Render 2019.2 B2 со сценой из Приключений Нкозы и Нанкьи, чтобы посмотреть, есть ли какие-либо улучшения в скорости. В этом видео я делюсь своими первыми впечатлениями и мыслями. Я расскажу больше о своем опыте в качестве [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК BIRD PROCREATE НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Пятница, 8 ноября 2019 г.
Концептуальный рисунок Bird Procreate на iPad Pro + Apple Pencil
Видео, демонстрирующее мой рабочий процесс рисования в Procreate с использованием iPad Pro и Apple Pencil - Концептуальная птица для иллюстрации детской книги - концептуальный дизайн, рисование и рисование ~ Еще видео
0
У КРЕСТА ТРАДИЦИОННЫЙ ГИМН
Пятница, 8 ноября 2019 г.
У креста традиционный гимн
Игра традиционного гимна "Near the Cross" на гитаре ~ ниже приведены слова этого прекрасного гимна, написанные Фрэнсис Дж. Кросби в 1869 году. Оставайся благословенным.
0
ДАННЫЕ PERCEPTION NEURON PRO MOCAP В UNREAL ENGINE С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА UNREAL LIVE LINK И ICLONE
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Данные Perception Neuron PRO Mocap в Unreal Engine с использованием плагина Unreal Live Link и iClone
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: учебное пособие, показывающее, как вы можете использовать данные захвата движения нейронов восприятия в UnrealEngine от iClone с помощью плагина Unreal Live Link. Это значительно экономит время, а также позволяет [...]
0
ПЛАГИН OCTANE 4.0 3DS MAX ~ ПАРАМЕТРЫ РАЗДЕЛЕНИЯ ПОВЕРХНОСТИ ~ РЕНДЕРИНГ НА ГРАФИЧЕСКОМ ПРОЦЕССОРЕ
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Плагин Octane 4.0 3DS Max ~ Параметры разделения поверхности ~ Рендеринг на графическом процессоре
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: в этом руководстве показано, где найти параметры разбиения поверхности в новом плагине Octane 4.0 GPU для рендеринга 3DS Max. Я использую модель телефона для дедушки Нанки и Нкозы из [...]
ИЗУЧЕНИЕ ЛУГАНДЫ С ПОМОЩЬЮ ПРИЛОЖЕНИЯ NKOZA И NANKYA ДЛЯ ДЕТЕЙ
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Изучение Луганды с помощью приложения Nkoza и Nankya для детей
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: делюсь нашим приложением Nkoza и Nankya для iOS и Android, инструментом, который вы можете использовать, чтобы помочь своим детям изучать луганду в увлекательной форме. В нем представлены уроки Луганды, образовательные игры Луганды, видеоролики, песни и истории.
0
ПРЫЖКИ С ПАРАШЮТОМ В ПОМЕЩЕНИИ ~ ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С PARACLETE XP
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Прыжки с парашютом в помещении ~ Первое знакомство с Paraclete XP
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: я снял это видео в крытом здании для прыжков с парашютом Paraclete Xp в Фейетвилле, Северная Каролина. Я впервые увидел группу людей, прыгающих с парашютом в помещении. Это было так потрясающе и ЭПИЧНО!! Я [...]
0
НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ ПО МОТИВАМ ПАРАГОНА МЕРДОКА, СНЯТЫЙ НА ДВИЖКЕ UNREAL STUDIO
Пятница, 9 августа 2019 г.
Научно-фантастический короткометражный фильм по мотивам Парагона Мердока, снятый на движке Unreal Studio
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: это мой первый короткометражный фильм, полностью созданный на движке Unreal Engine всего за несколько часов. Я использовал персонажа Мердока из "Парагона". Контент был предоставлен Epic Games бесплатно. Я [...]
0
ОБЗОР + ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД ~ EPIC GAMES ВЫПУСТИЛА OCTANERENDER ДЛЯ UNREAL ENGINE 4
Вторник, 6 августа 2019 г.
Обзор + Первый взгляд ~ Epic Games выпустила OctaneRender для Unreal Engine 4
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: в этом видео я рассматриваю OctaneRender для Unreal Engine. Я очень впечатлен и взволнован этой комбинацией рендеринга. Мне нравится работать с Octane, и видеть, как это становится нереальным, - это мечта [...]
0
ДЕЙСТВИЕ ИНОПЛАНЕТНОГО МОНСТРА ~ ЛИЦЕВАЯ КАРТА IPHONE X С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ MOCAP В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ И ВСЕГО ТЕЛА С PERCEPTION NEURON 2.0
Среда, 31 июля 2019 г.
Действие инопланетного монстра ~ Лицевая карта iPhone X с использованием Mocap в режиме реального времени и всего тела с Perception Neuron 2.0
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: в этом видео я показываю закулисную актерскую сессию, которую я провел, как для анимации лица, так и для анимации всего тела, когда я играл персонажа-инопланетного монстра из N-aEEXUS, короткометражного научно-фантастического фильма
0
ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ ~ ОБЗОР ДАННЫХ PERCEPTION NEURON PRO MOCAP В ICLONE
Воскресенье, 28 июля 2019 г.
Первые впечатления ~ Обзор данных Perception Neuron PRO Mocap в iClone
Делюсь своим творчеством, анимацией, кино и рассказом историй ~ Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: это обзор моих первых впечатлений от данных захвата движения с моего костюма Perception Neuron PRO, с использованием Axis Neuron и Motion Live в iClone. Это [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК ДЛЯ СОЗДАНИЯ СЛОНОВ НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Воскресенье, 28 июля 2019 г.
Концептуальный рисунок для создания слонов на iPad Pro + Apple Pencil
Делюсь своим творчеством, анимацией, кино и рассказыванием историй ~ Я загрузил новое видео на свой канал Youtube, в котором показан мой рабочий процесс рисования – Концептуальный слон для иллюстрации детской книги – концептуальный дизайн, рисование и живопись ~ Еще видео. Не забудьте
0
ФОТОКАМЕРА ДЛЯ ЛИЦА IPHONE X С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ MOTION LIVE И FULL BODY MOCAP С PERCEPTION NEURON 2.0
Вторник, 23 июля 2019 г.
Фотокамера для лица iPhone X с использованием Motion LIVE и Full Body Mocap с Perception Neuron 2.0
Делюсь своим рабочим процессом анимации, создания фильмов и рассказывания историй ~ Я загрузил на свой канал Youtube новое видео с моей озвучкой и съемкой движения всего тела с использованием костюма Noitom Perception Neuron 2.0 Mocap и Reallusion Motion Live в iClone. В этом кадре я действовал
0
ICLONE И ЗАЩИТНАЯ МАСКА ДЛЯ ЛИЦА IPHONE X С PERCEPTION NEURON PRO ДЛЯ ЗАЩИТЫ ВСЕГО ТЕЛА
Воскресенье, 21 июля 2019 г.
iClone и защитная маска для лица iPhone X с Perception Neuron Pro для защиты всего тела
Захват движения всего тела и лица Наполеона ~ Это короткая сессия озвучки, которую я сделал с диалогом Наполеона, вдохновленный трейлером Napoleon: Total War, видео, которое я видел около 8 лет назад, которое было создано с помощью Faceware. В этом [...]
0
ПРЯМАЯ РЕАКЦИЯ И ОБЗОР ЭПИЧЕСКОГО СОБЫТИЯ FORTNITE "РОБОТ ПРОТИВ МОНСТРА"
Суббота, 20 июля 2019 г.
Прямая реакция и обзор эпического события Fortnite "Робот против монстра"
Вся моя семья наблюдала за тем, как наш сын играл в Fortnite и реагировал в режиме реального времени на эпическое событие Fortnite о битве роботов и монстров в прямом эфире. Это был один из наших лучших игровых моментов за все время. Было такое чувство, что мы смотрели живой фильм. Мы болели за Робота [...]
РАСПАКОВКА КОСТЮМА ДЛЯ ЗАХВАТА ДВИЖЕНИЯ PERCEPTION NEURON PRO
Пятница, 19 июля 2019 г.
Распаковка костюма для захвата движения Perception Neuron Pro
Вот моя распаковка костюма для захвата движения Perception Neuron Pro ~ Когда он пришел по почте, я был очень взволнован!! Я был приятно удивлен, не обнаружив ни кабелей, соединяющих нейроны, ни концентратора ~ Я собираюсь использовать это [...]
0
ОЗВУЧИВАНИЕ НАПОЛЕОНА С ПОМОЩЬЮ ICLONE И IPHONE X FACIAL MOCAP
Понедельник, 15 июля 2019 г.
Озвучивание Наполеона с помощью iClone и iPhone X Facial Mocap
Это короткая сессия озвучки, которую я сделал с диалогом Наполеона, вдохновленный трейлером Napoleon: Total War, видео, которое я видел около 8 лет назад, которое было создано с помощью Faceware. В этом тесте я пытался понять, насколько близко я мог [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК ~ ДИЗАЙН КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ
Среда, 10 июля 2019 г.
Концептуальный рисунок ~ Дизайн космического корабля
Концептуальный рисунок – быстрый концептуальный дизайн космического корабля, который я нарисовал ручкой и маркерами. Используя комбинацию чернил, маркеров и цветных карандашей.
0
ИМИТАЦИЯ ТКАНИ ICLONE, СНЯТАЯ ИЗ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКОГО КОРОТКОМЕТРАЖНОГО ФИЛЬМА N-AEEXUS
Понедельник, 8 июля 2019 г.
Имитация ткани iClone, снятая из научно-фантастического короткометражного фильма N-aEEXUS
У iClone довольно крутой движок для моделирования ткани. Я использовал его в этом кадре из первого короткометражного фильма Scifi под названием “N-aEEXUS”, который я сделал в партнерстве с Reallusion. Я обработал этот снимок в 3DS Max, используя Octane. Я обнаружил, что работаю все больше и
0
N-AEEXUS II – НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ “ЭХО ИЗ ПРОШЛОГО”
Суббота, 22 июня 2019 г.
N-aEEXUS II – научно-фантастический короткометражный фильм “Эхо из прошлого”
Даааай!! Я, наконец, закончил это!!! Это вторая глава N-aEEXUS. Я написал, срежиссировал и анимировал короткометражный фильм как команда из одного человека. Я сыграл роль Командира в качестве актера озвучки и актера захвата движения, моя жена предоставила свой голос
0
ЧЕРТЕЖ ЭКСКАВАТОРА-РОБОТА-РОБОТА
Пятница, 31 мая 2019 г.
Чертеж экскаватора-робота-робота
Концептуальный рисунок робота–экскаватора–робота-робота - концепт-экскаватора, который я нарисовал для #inktober - меня вдохновил богомол для моей серии nature inspiration.
0
ЧЕРТЕЖ КОНЦЕПТУАЛЬНОГО САМОЛЕТА-РАЗВЕДЧИКА
Пятница, 31 мая 2019 г.
Чертеж концептуального самолета-разведчика
Концептуальный научно-фантастический самолет, который я нарисовал на коричневой бумаге чернилами и цветными карандашами: я представлял прототип, предназначенный для поддержки наземных войск и разведки.
0
ИЛЛЮСТРАЦИЯ К ДЕТСКОЙ КНИГЕ ~ КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ
Пятница, 31 мая 2019 г.
Иллюстрация к детской книге ~ Концептуальный персонаж
Иллюстрация к детской книге – концептуальный рисунок, который я создал для идеи народной сказки для приложения Nkoza и Nankya –
http://www.nkozaandnankya.com/mobileapp Некоторые ранние шаги в процессе моего иллюстрирования
0
КОНЦЕПЦИЯ РОБО-РЫБАЛКИ РИСУНОК ОРЛА
Воскресенье, 19 мая 2019 г.
Концепция Робо-рыбалки Рисунок орла
Концептуальный рисунок орла-ловца роботов, ежедневный скетч ~ Моя любовь к робототехнике и дикой природе: я нарисовал это, когда отвлекся от анимации и монтажной работы над вторым короткометражным научно-фантастическим фильмом NaEEXUS II. Я был вдохновлен величественным орлом-рыбаком.
0
МАКРОСЪЕМКА ~ ИССЛЕДОВАНИЕ ОШИБОК, CANON DSLR
Среда, 15 мая 2019 г.
Макросъемка ~ Исследование ошибок, Canon DSLR
Макросъемка ~ Исследование ошибок, Canon DSLR ~ Я снимал эти фотографии с помощью Canon 7D и 100-мм макрообъектива F1.4. Мне нравится погружаться в жизнь существ, в данном случае жуков и змей, которых я видел в зоопарке. Существует [...]
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК РОБО-БУЙВОЛА
Пятница, 10 мая 2019 г.
Концептуальный рисунок робо-буйвола
Концептуальный рисунок робота-буйвола, Daily sketch ~ Серия "Моя любовь к робототехнике и дикой природе": я нарисовал это, когда отвлекся от анимации и монтажной работы над вторым короткометражным научно-фантастическим фильмом NaEEXUS II. Я был вдохновлен африканским капским буйволом, с
0
В НОВОСТЯХ МОЯ САМОДЕЛЬНАЯ КАМЕРА ДЛЯ КАМЕРЫ, УСТАНОВЛЕННАЯ НА ГОЛОВЕ
Воскресенье, 5 мая 2019 г.
В новостях Моя самодельная камера для камеры, установленная на голове
От Масаки до Майами мечты сбываются!! Так здорово видеть, как мои работы распространяются по всему миру!! Мой друг, который посещал семинар Noitom по mocap в Школе рекламы Майами, поделился этой фотографией моей самодельной установки для камеры, установленной на голове, которая
0
СОЗДАНИЕ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ В OCULUS MEDIUM ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ МУЛЬТЯШНАЯ ПОСТАНОВКА
Суббота, 4 мая 2019 г.
Создание виртуальной реальности в Oculus Medium ~ Концептуальная мультяшная постановка
Небольшая концепция виртуальной среды toon перед сном ~ долгий день, но мне нужно было создать что-то забавное, чтобы мои творческие соки текли ~ Я смоделировал это в виртуальной реальности, используя Oculus Medium с Oculus rift ~ моделировать в виртуальном [...]
0
РИСОВАНИЕ И РАСКРАШИВАНИЕ – ИЛЛЮСТРАЦИЯ К ДЕТСКОЙ КНИГЕ
Суббота, 4 мая 2019 г.
Рисование и раскрашивание – иллюстрация к детской книге
Рисование и раскрашивание – иллюстрация к детской книге. Концептуальный дизайн, который я создал для новой детской истории для приложения Nkoza и Nankya. Это была напряженная неделя, связанная с работой режиссера, балансированием между этим и созданием контента для этой мечты. Никогда не отказывайся от своего [...]
0
МОЙ ЛЮБИМЫЙ ДВИЖОК ДЛЯ РЕНДЕРИНГА НА GPU - OCTANE
Среда, 1 мая 2019 г.
Мой любимый движок для рендеринга на GPU - Octane
Мой любимый движок рендеринга на GPU - hands down Octane, теперь в 4-й, 2018 и 2019 версиях. Мне стало намного проще освещать и визуализировать сцены в эпизодах Nkoza и Nankya, а также для ряда моих кинематографических работ [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК РОБОТА-ДРАКОНА ~ АЛЬБОМ ДЛЯ РИСОВАНИЯ
Воскресенье, 28 апреля 2019 г.
Концептуальный рисунок робота-дракона ~ Альбом для рисования
Концептуальный рисунок робота, ежедневный набросок ~ Я люблю робототехнику и дикую природу, я нарисовал это, сидя со своей семьей, делясь историями и отдыхая от анимации. Я делаю это как упражнение, чтобы постоянно воплощать идеи на бумаге и использовать их как
0
РАБОТА НАД ВТОРОЙ ГЛАВОЙ КОРОТКОМЕТРАЖНОГО НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКОГО ФИЛЬМА NAEEXUS
Воскресенье, 28 апреля 2019 г.
Работа над второй главой короткометражного научно-фантастического фильма NaEEXUS
Работаю над второй главой NaEEXUS, короткометражного научно-фантастического фильма в партнерстве с Reallusion ~ это был мой сегодняшний день в костюме Noitom Perception Neuron 2.0, сеанс захвата движения: доработка анимации для 2 новых персонажей и одного из предыдущего фильма: смотрите по этой ссылке:
www.sowl.com/2019/01/naeexus-sci-fi-sho ... d-animated / ~ Я [...]
2
МОЕ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ В ДИАСПОРЕ, ОТ МЕЧТЫ К ДЕЙСТВИЮ ~ РАБОТАЮ ПОЛНЫЙ РАБОЧИЙ ДЕНЬ НАД NKOZA И NANKYA
Среда, 17 апреля 2019 г.
Мое художественное путешествие в Диаспоре, от мечты к действию ~ Работаю полный рабочий день над Nkoza и Nankya
Мое художественное путешествие в Диаспоре, от мечты к действию ~ Я наконец-то вернулся к полноценной работе над Nkoza и Nankya и рисованию!! ~ Я перешел с работы на полный рабочий день почти на 2 года в качестве арт-директора виртуальной реальности (VR) [...]
0
ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК ~ ТЕСТ НА МОДЕЛИРОВАНИЕ ПОТОКА, 3DS MAX И ОКТАНОВОЕ ЧИСЛО 4
Пятница, 12 апреля 2019 г.
Железный человек ~ тест на моделирование потока, 3DS Max и октановое число 4
Железный человек думает: "У личинок на меня ничего нет ... но у tyFlow есть кое-что на меня!"! ~ Это мой второй тест с этим потрясающим плагином tyFlow для 3DS Max. Я использую целевой узел привлечения и немного углубляюсь в сцену с червями tyFlow. [...]
0
TYFLOW - ПОТРЯСАЮЩИЙ ПЛАГИН ДЛЯ 3DS MAX
Вторник, 9 апреля 2019 г.
tyFlow - потрясающий плагин для 3DS Max
Время от времени появляется плагин, способный изменить рабочий процесс многих компьютерных художников, и иногда требуется некоторое время, чтобы указанный плагин был принят и чтобы его приняли обычные и профессиональные пользователи ~ ну, в последнее время
НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ N-AEEXUS, КОТОРЫЙ Я СНЯЛ И
АНИМИРОВАЛ
Суббота, 26 января 2019 г.
Научно-фантастический короткометражный фильм N-aEEXUS, который я снял и анимировал
Уууууу!!! Я официально режиссер научно-фантастического фильма!! лол!! “N-aEEXUS”, короткометражный фильм, который я написал, срежиссировал и анимировал как команда из одного человека в партнерстве с Reallusion, используя iClone и Character Creator 3, наконец-то в Сети, и я могу поделиться с вами удивительным путешествием!! [...]
0
СТАТЬЯ В ЖУРНАЛЕ 3D ARTIST ~ МОЙ УРОК В ПАРТНЕРСТВЕ С REALLUSION
Среда, 24 октября 2018 г.
Статья в журнале 3D Artist ~ Мой урок в партнерстве с Reallusion
Статья в журнале 3D Artist ~ Мой урок в партнерстве с Reallusion ~ Какой потрясающий день!!! Нкоза и Нанкья - это невероятные места!!! Nankya представлен в одном из крупнейших печатных и онлайн-журналов в мире для 3D-художников!!! Не пропустите выпуск 123 из [...]
0
УСКОРЕНИЕ 3D-РЕНДЕРИНГА С ПОМОЩЬЮ OCTANE 4 RENDER ENGINE В 3DS MAX
Четверг, 11 октября 2018 г.
Ускорение 3D-рендеринга с помощью Octane 4 Render Engine в 3DS Max
Краткое руководство, показывающее, как можно ускорить рендеринг в 3DS Max с помощью Octane 4.0, включающего 2 мои любимые функции: шумоподавитель и динамическое разделение ~ Я использую рендеринг на GPU с Octane для рендеринга короткометражного фильма по мотивам Pacific Rim,
2
САМОДЕЛЬНАЯ КАМЕРА ДЛЯ КАМЕРЫ НА ГОЛОВЕ С IPHONE X, ICLONE MOTION LIVE, ЖИВОЕ ЛИЦО
Понедельник, 20 августа 2018 г.
Самодельная камера для камеры на голове с iPhone X, iClone Motion LIVE, ЖИВОЕ лицо
“Никогда не обвиняйте себя в том, что вы не используете свою голову” Стиль Катве… Я привез свою старую самодельную головную камеру, установленную на пенсии, и обновил ее для поддержки iPhone X. Теперь я использую его для комбинированного нанесения маски на все тело и лицо, используя
0
ПОЕЗДКА В РИМ, ИТАЛИЯ ~ ФОТОРЕПОРТАЖ
Вторник, 31 июля 2018 г.
Поездка в Рим, Италия ~ Фоторепортаж
Мы с женой завершили наш юбилейный отпуск последней остановкой в Риме, Италия. Было так здорово увидеть колизей и все другие исторические здания в Риме. Мы решили пройтись пешком вместо того, чтобы ехать на туристическом автобусе, и я должен [...]
0
ПОЕЗДКА ВО ФЛОРЕНЦИЮ, ИТАЛИЯ ~ ФОТОРЕПОРТАЖ
Воскресенье, 29 июля 2018 г.
Поездка во Флоренцию, Италия ~ Фоторепортаж
Я наконец-то добрался до Флоренции, Италия, со своей женой, когда мы праздновали нашу 18-ю годовщину. Как традиционный художник, я всегда мечтал однажды посетить Флоренцию, чтобы увидеть своими глазами работы старых мастеров искусства, таких как Леонардо да Винчи,
0
ПОЕЗДКА В ВЕНЕЦИЮ, ИТАЛИЯ ~ ФОТОРЕПОРТАЖ
Четверг, 26 июля 2018 г.
Поездка в Венецию, Италия ~ Фоторепортаж
Мы с женой так чудесно провели время в Венеции, Италия. Вот несколько фотографий, которые я смог сделать с помощью своей камеры. Венеция так прекрасна и внушает благоговейный трепет!! Нам повезло, что у нас было 2 дня великолепной погоды. Я очень рекомендую Венецию
0
ЛИЦЕВАЯ КЕПКА С IPHONE X И КЕПКОЙ ДЛЯ ЛИЦА
Четверг, 5 июля 2018 г.
Лицевая кепка с iPhone X и кепкой для лица
Это быстрый тест, который я провел, используя iPhone X и Face Cap, я запечатлел себя поющим Amazing grace. Я визуализировал сцену в 3DS Max, используя Octane с одним источником света, чтобы передать настроение. По крайней мере, теперь мы возвращаем [...]
0
OCTANE 4 ~ КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ AI DENOISER ДЛЯ УСКОРЕНИЯ РЕНДЕРИНГА
Суббота, 23 июня 2018 г.
Octane 4 ~ Как использовать AI Denoiser для ускорения рендеринга
Я так впечатлен Octane 4.0 и новой функцией шумоподавления. Я смог отобразить эту анимацию пришельцев в автономной версии Octane 4.0 менее чем за 30 секунд на кадр при размере кадра 1280 x 720. Рендеринг на графическом процессоре ПОТРЯСАЕТ!!! Не [...]
0
ЛЮДИ ~ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ФИЛЬМ ~ АНИМИРОВАННЫЙ В ICLONE 7 И ПЛАГИНЕ FACEWARE FACIAL MOCAP
Вторник, 20 марта 2018 г.
ЛЮДИ ~ Короткометражный научно-фантастический фильм ~ Анимированный в iClone 7 и плагине Faceware Facial Mocap
Это быстрый тест mocap для лица, который я провел для короткого концептуального научно-фантастического фильма под названием “Люди” ~ Я использовал iClone 7 и плагин Faceware Realtime для iClone, а также плагин Faceware Mocap для Faceware. Этот конвейер имеет большой потенциал и показывает
УДВОЕНИЕ В КАЧЕСТВЕ АКТЕРА ДЛЯ ЗАХВАТА ДВИЖЕНИЯ И ЛИЦА ~ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ, ПРИЛОЖЕНИЕ FLOREO VR AUTISM
Среда, 20 декабря 2017 г.
Удвоение в качестве актера для захвата движения и лица ~ Художественное направление, приложение Floreo VR Autism
Вот на что была похожа моя неделя.. я работаю одновременно и аниматором, и актером, снимающим движения и мимику. создаю контент для нашей игры в виртуальной реальности во Floreo. На мне одна из моих любимых футболок, которую я купил в свой первый [...]
0
ZBRUSH НА IPAD PRO, ПЛАНШЕТАХ PRO И DUET
Суббота, 16 декабря 2017 г.
Zbrush на iPad Pro, планшетах Pro и Duet
В этом видео я демонстрирую, как вы можете использовать Zbrush на iPad Pro, с планшетом Pro и Duet Display для выполнения обычных команд, для которых требуются сочетания клавиш, такие как Shift, Ctrl.. и т.д. ~ Не забудьте подписаться на мой канал на Youtube:
https://www.youtube.com/user/SolomonJagwe ~ Посетите [...]
0
БЛАГОСЛОВИЛ РАБОТАТЬ С ЭТОЙ ПОТРЯСАЮЩЕЙ КОМАНДОЙ ~ ART DIRECTION, FLOREO VR AUTISM APP
Вторник, 5 декабря 2017 г.
Благословил работать с этой потрясающей командой ~ Art Direction, Floreo VR Autism App
Команда Floreo ~ Есть что-то такое полезное, когда вы создаете 3D-искусство, которое меняет ситуацию, в данном случае, используя игры виртуальной реальности, чтобы изменить жизнь детей с аутизмом и их невероятных родителей. Для нас было честью служить [...]
0
СОЗДАНИЕ VR-КОНТЕНТА, КОТОРЫЙ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ ~ ART DIRECTION, FLOREO VR AUTISM APP
Пятница, 10 ноября 2017 г.
Создание VR-контента, который имеет значение ~ Art Direction, Floreo VR Autism App
Я так благодарен быть частью этой команды VR (виртуальной реальности) Пионеры в области терапии аутизма ~ Смотри, маама, я в новостях!! лол!! Студия VR-игр Floreo, где я работаю арт-директором, получила финансирование в размере 2,1 миллиона долларов и [...]
0
ЛЕПКА ИЗ ТЫКВЫ ДЛЯ НАШЕГО ОФИСА FLOREO ~ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ, ПРИЛОЖЕНИЕ FLOREO VR ДЛЯ АУТИЗМА
Среда, 1 ноября 2017 г.
Лепка из тыквы для нашего офиса Floreo ~ Художественное направление, приложение Floreo VR для аутизма
Негативная космическая скульптура ~ тыква, которую я сделал для нашего офиса во Floreo (игровой студии виртуальной реальности) с нашим логотипом
2
ZBRUSH 4R8 НА IPAD PRO С APPLE PENCIL
Вторник, 1 августа 2017 г.
Zbrush 4R8 на iPad Pro с Apple Pencil
Очень взволнован!! Я наконец-то могу использовать Zbrush на своем iPad Pro и лепить с помощью Apple Pencil ~ это отличная альтернатива для тех, кто не может позволить себе высококачественные планшеты Wacom. Отзывчивость потрясающая. Я протестировал оба на своем компьютере [...]
0
1 ГОД В КАЧЕСТВЕ АРТ-ДИРЕКТОРА FLOREO, ИГРОВОЙ СТУДИИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, БАЗИРУЮЩЕЙСЯ В ВАШИНГТОНЕ
Среда, 26 июля 2017 г.
1 Год в качестве арт-директора Floreo, игровой студии виртуальной реальности, базирующейся в Вашингтоне
Вау, куда уходит время?? Сегодня я праздную 1 год в качестве арт-директора Floreo, игровой студии виртуальной реальности. Я многому научился за последний год, и я так благодарен Виджаю Равиндрану, генеральному директору и основателю [...]
0
ПРОДОЛЖАЙТЕ РИСОВАТЬ НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Воскресенье, 26 февраля 2017 г.
Продолжайте рисовать на iPad Pro + Apple Pencil
Видео, демонстрирующее мой рабочий процесс рисования – Иллюстрация к детской книге ~ Африканский запретный плод – концептуальный дизайн, рисунок и живопись. Для получения дополнительных видео посетите и подпишитесь на мой канал Youtube ::
https://www.youtube.com/user/SolomonJagwe ~ Посетите и поставьте лайк на моей странице в Facebook по адресу:
https://www.facebook.com/Art.of.Solomon .У.Ягве Этапы рисования
0
БОДА СМОДЕЛИРОВАН С ПОМОЩЬЮ OCULUS MEDIUM
Вторник, 7 февраля 2017 г.
Бода смоделирован с помощью Oculus Medium
Я смоделировал этот концептуальный велосипед boda boda во время мозгового перерыва на работе ~ Я смоделировал его в виртуальной реальности (виртуальной реальности) с помощью Oculus Medium на Oculus Rift ~ Я называю это “Багги Бода Бода” ~ Текстурированный и обработанный с помощью 3D coat. Ниже [...]
0
ПРОДОЛЖАЙТЕ РИСОВАТЬ НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Суббота, 4 февраля 2017 г.
Продолжайте рисовать на iPad Pro + Apple Pencil
Видео, демонстрирующее мой рабочий процесс рисования – серия Robo Wildlife Ranger – концептуальный дизайн, рисование и живопись – защита дикой природы, находящейся под угрозой исчезновения, отслеживание, вынюхивание браконьеров Для получения дополнительных видео Посетите и подпишитесь на мой канал
Youtube ::
https://www.youtube.com/user/SolomonJagwe ~
Посетите и поставьте лайк на моей странице в Facebook по адресу:
https://www.facebook.com/Art.of.Solomon .У.Ягве
С уважением
Соломон В. Ягве
Я приехал в США в 1996 году, чтобы получить степень в области искусства. Это произошло благодаря серии чудесных событий и очень доброй английской леди по имени Хейзел Коллетт, которую я встретил в самолете из Уганды. В итоге она предложила оплатить все мое обучение и с тех пор стала очень хорошим другом для меня и моей семьи. Я гордый отец 2 прекрасных детей, Соломона и Жасмин. Я встретил свою любимую жену Нериссу в свой первый день в колледже, да, моя любимая из колледжа🙂, мы женаты уже 12 лет.
Я так благодарен Хейзел, потому что без ее жертвы я бы никогда не приобрел навыки анимации, которые позволили мне взяться за проект, о котором этот сайт.
Я работаю над короткометражным анимационным фильмом под названием “Galiwango, Obulamu Bwe Kisodde” (в переводе “Галиванго, жизнь горной гориллы"), стремясь привлечь внимание моих соотечественников в Уганде, Демократической Республике Конго и Руанде к бедственному положению последних оставшихся горных горилл.
Звуковая дорожка фильма принадлежит номинанту NAACP image Award Омеге Бугембе Окелло: название [url=http://www.omegaworldmusic.net]песни[/url] “Tugilabilile”
Сценарий, режиссер и аниматор фильма - я. Среди других угандийцев, которые сыграли ключевую роль в продвижении проекта на данный момент, - Ронни Маянджа (редактор, Новости угандийской диаспоры), Алан Кисака (художник-звукорежиссер), Пол Мутеби (художник-звукорежиссер), Синди Санью (художник-звукорежиссер), Джеки Чандиру (художник-звукорежиссер), Джордж Мулиндва (художник-звукорежиссер идраматург), Омега Бугембе Окелло (художник-звукорежиссер), Фьонна Нсубуга (художник-звукорежиссер), Эдди Саква (художник-график), Батабази Уорриорз, Роберт Каянджа, Стив Джин из команды Фенона и Патрик Ссози (художник-звукорежиссер).
Я работаю в индустрии игр и симуляторов уже более 12 лет. Я смотрел много фильмов и документальных фильмов о горных гориллах, но ни один из них, похоже, не нацелен на местное население, где страдания наиболее сильны. Большинство документальных фильмов о гориллах написаны на английском языке, на котором большинство местного населения, где живут гориллы, не говорит и не читает бегло.
Моя цель - использовать приобретенные навыки и свои африканские корни, чтобы создать мрачный, но наполненный юмором анимационный фильм, который смогут оценить и взрослые, и дети.
Galiwango Film ~ Цель / Назначение: побуждение молодежи к сохранению дикой природы
ranger_donations
ЦЕЛЬэтого фильма - достучаться до молодежи, привлечь их внимание к бедственному положению последних оставшихся горных горилл, а также к тяжелой работе, проделанной рейнджерами по защите этих находящихся под угрозой исчезновения сокровищ дикой природы от браконьеров, случайных групп повстанцев и непреднамеренных ловушек. Я также стремлюсь пролить свет на последствия вырубки лесов в джунглях Вирунга и Бвинди для незаконной торговли древесным углем для местных сообществ, таких как батва и дикая природа.
Фильм Галиванго ~ Вдохновение: Начало
Galiwango - это дань уважения моей бабушке, покойной миссис Мириам Ссейджобио, которая научила меня рассказывать истории, когда я был маленьким африканским мальчиком. Я отчетливо помню, как сидел у ее ног и внимательно слушал, как она рассказывала истории о Вагулуддене, Вакайиме и ванго. Я опирался на эти приятные воспоминания, когда начал писать историю Галиванго.Я отчетливо помню, как сидел у ее ног и внимательно слушал, как она рассказывала истории о Вагулуддене, Вакайиме и ванго. Я опирался на эти приятные воспоминания, когда начал писать историю Галиванго.
Тема взята из моего давнего увлечения природой и дикой жизнью в целом. Мне всегда нравилось изучать диких животных, птиц и рыб. Я помню, как я пропускал обед, когда учился в школе-интернате, и проводил это время за чтением энциклопедий Encarta, наполненных прекрасными изображениями существ со всего мира.
Горные гориллы захватили мое воображение не только из-за их огромных размеров и грации, но и из-за пугающей скорости, с которой они исчезали с лица планеты. Было довольно отрезвляюще и довольно грустно думать, что этих удивительных существ, возможно, не будет рядом, чтобы будущие поколения могли их оценить.
Как и моя покойная бабушка, я хотел рассказать истории о борьбе и победах этих вымирающих человекообразных обезьян и пролить свет на борьбу и победы мужчин и женщин, которые работали, чтобы защитить их. Я рассказываю историю с точки зрения захваченной гориллы. Я вплетаю в рассказ человеческий элемент взаимодействия с технологиями, войной и юмором.Я выбрал лугандское имя Галиванго для главного героя из-за его значения большого размера и силы. Galiwango Film ~ Сюжетная линия: торговля древесным углем, браконьерство, ловушки, вырубка лесов
Я выбрал лугандское имя Галиванго для главного героя из-за его значения большого размера и силы.
Финальный фильм рассказывается в Луганде Галиванго в качестве рассказчика. У него будут субтитры на английском языке для тех, кто не говорит и не читает на луганде.
Galiwango Film ~ Сюжетная линия: торговля древесным углем, браконьерство, ловушки, вырубка лесов
ИСТОРИЯ GALIWANGO НАЧИНАЕТСЯ ГЛУБОКО Вгустых тропических лесах, которые окружают внушительные горы Вирунга. Я прослеживаю путь Галиванго как пойманного детеныша гориллы, которого увозят из Уганды и незаконно продают исследовательскому центру в неизвестной западной стране. В рамках незаконной сети по торговле животными группа ученых обучает Галиванго использованию технологий с целью получения прибыли от успеха проекта.
Годы спустя путешествие Галиванго проходит полный круг в Уганде благодаря неудачному или удачному событию. Транспортный самолет, перевозящий техническое оборудование и ящик, в котором находится Galiwango, сбит повстанцами, когда он пролетает над горами Вирунга по пути в другую исследовательскую лабораторию. Именно на месте крушения транспортного самолета Галиванго встречает двух других горилл, Мувангузи, стареющую, но мудрую гориллу с серебристой спиной, и сбежавшую молодую гориллу по имени Лутало, который носит винтовку, которая застряла у него, когда он убегал от банды браконьеров.
Остальная часть истории исследует опасности жизни в лесу, который изобилует конфликтами и жадностью. Близкие встречи с браконьерами и остатками повстанцев заставляют Галиванго и его друзей постоянно быть начеку и оставаться в бегах, поскольку они изо всех сил пытаются остаться в живых.
Я завершаю фильм, показывая успехи, достигнутые в усилиях по сохранению горных горилл, тяжелую работу, проделанную смотрителями парка, и динамику сообществ, поскольку они учатся жить рядом с горными гориллами, а также проблемы, с которыми сталкиваются 3 прифронтовых государства, Уганда, Руанда и ДРК в рамках совместных усилий по поддержанию мира в регионе Вирунга.
Фильм Галиванго ~ Параллели семейной жизни
Гориллы - существа, ориентированные на семью, и этот факт очевиден во взаимодействии между Мувангузи и Галиванго. Мувангузи пытается сыграть роль оптимистичного отца для осиротевшего Галиванго, а Лутало играет роль довольно скептичного и сварливого друга.
<span>Я</span> надеюсь, что все мы сможем оценить, какой редкий дар нам дал Бог благодаря уникальному расположению горных горилл. Они существуют только в Уганде, Руанде и Демократической Республике Конго. Я также надеюсь, что как заинтересованные граждане, мы сможем предпринять шаги, чтобы помочь бороться с постоянно нависающей угрозой исчезновения горных горилл. Я надеюсь, что Галиванго играет свою роль, пусть и небольшую, в сохранении горных горилл.
Янадеюсь, что мы все сможем оценить, какой редкий дар нам дал Бог благодаря уникальному расположению горных горилл. Они существуют только в Уганде, Руанде и Демократической Республике Конго. Я также надеюсь, что как заинтересованные граждане, мы сможем предпринять шаги, чтобы помочь бороться с постоянно нависающей угрозой исчезновения горных горилл. Я надеюсь, что Галиванго играет свою роль, пусть и небольшую, в сохранении горных горилл.
Я также хотел бы оглянуться назад и сказать, что я был таким же хорошим рассказчиком, как моя покойная бабушка, и что я смог положительно повлиять на своих соотечественников и женщин через историю Галиванго и его друзей. Я благодарен ей за то, что она помогла запечатлеть истории о слонах, леопардах и зайцах в историях, которые она мне рассказывала.
Жизнь горной гориллы - это 3D анимационный фильм об истории осиротевшей горной гориллы по имени Галиванго. Фильм исследует проблемы, с которыми сталкивается Галиванго, когда его захватывает и продает в младенчестве на черном рынке Касобеза, бывший рейнджер, ставший мятежником, лидеру незаконной группировки по торговле животными по имени Мусаво
Друзья, если вы хотите поддержать меня, когда я продолжаю создавать идеи и учебные пособия, чтобы помочь вам, мои коллеги-мечтатели и рассказчики, пожалуйста, проверьте мой аккаунт Patreon: https://www.patreon.com/SolomonWJagwe Загрузите шаблон MetaHuman Unreal Engine 3DXchange по этой ссылке: Приведенный выше шаблон позволит вам [...]
0
ЛЕПКА С ПОМОЩЬЮ FORGER С IPAD PRO И APPLE PENCIL ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ОБЕЗЬЯНА
Четверг, 15 апреля 2021 года
Лепка с помощью FORGER с iPad Pro и Apple Pencil ~ Концептуальная обезьяна
Это быстрый сеанс лепки с помощью FORGER, приложения для 3D-лепки для iPad Pro, с использованием Apple Pencil. В настоящее время доступно только на iOS, версии для Android пока нет. Это отличное приложение для создания скульптур, которое можно взять с собой в дорогу без необходимости
0
СОЗДАНИЕ АНИМАЦИОННОГО КОРОТКОМЕТРАЖНОГО ФИЛЬМА НА ДВИЖКЕ UNREAL ENGINE ~ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС ДЛЯ СОЗДАТЕЛЕЙ3, ICLONE И UE4
Четверг, 15 апреля 2021 года
Создание анимационного короткометражного фильма на движке Unreal Engine ~ Рабочий процесс для создателей3, iClone и UE4
Я делаю хороший прогресс на своем пути к использованию Unreal в качестве инструмента для создания фильмов вместе с iClone и Character Creator 3. Плагин iClone Live link для Unreal действительно открыл возможности для передачи моих анимаций iClone в UE для рендеринга.
0
ЛЕПКА С ПОМОЩЬЮ NOMAD С IPAD PRO И APPLE PENCIL ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ПТИЦА
Четверг, 15 апреля 2021 года
Лепка с помощью Nomad с iPad Pro и Apple Pencil ~ Концептуальная птица
Это еще один сеанс быстрого лепки с помощью NOMAD, приложения для 3D-лепки для iPad Pro, с использованием Apple Pencil. Оно также доступно для Android. Это отличное приложение для создания скульптур, которое можно взять с собой в дорогу, не требуя компьютера. Содержит
0
АНИМАЦИЯ ЛИЦА DAZ STUDIO С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА FACEMOTION И IPHONE X ~ ТЕСТОВЫЙ ДИАЛОГ, СТИХОТВОРЕНИЕ
Четверг, 15 апреля 2021 года
Анимация лица DAZ Studio с использованием плагина FaceMotion и iPhone X ~ Тестовый диалог, стихотворение
3D-персонаж, читающий “Though it Be” Стихотворение, которое я написал ~ Это еще один быстрый (необработанный и неотредактированный) Тест обновленного FaceMotion, потрясающего плагина для применения Facial performance capture с iPhone X и приложения Facecap, в Daz Studio. Это приложение
0
АНИМАЦИЯ ЛИЦА DAZ STUDIO С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА FACEMOTION И IPHONE X
Четверг, 15 апреля 2021 года
Анимация лица DAZ Studio с использованием плагина FaceMotion и iPhone X
Это быстрый тест обновленного FaceMotion, потрясающего плагина для применения функции захвата лица с iPhone X и приложения Facecap в Daz Studio. Это приложение отлично подходит для тех, кто увлекается 3D и лицевой анимацией, а также для независимых режиссеров [...]
0
ЛЕПКА С ПОМОЩЬЮ NOMAD С IPAD PRO И APPLE PENCIL
Четверг, 15 апреля 2021 года
Лепка с помощью Nomad с iPad Pro и Apple Pencil
Это краткий обзор недавно выпущенного NOMAD, приложения для 3D-скульптуры для iPad Pro, использующего Apple Pencil. Это отличное приложение для создания скульптур, которое можно взять с собой в дорогу, не требуя компьютера. Содержит функции, подобные Zbrush. Я [...]
0
СРЕДА ~ VR ~ СОЗДАНИЕ СКУЛЬПТУР ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ НА OCULUS RIFT ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ 3D-МОДЕЛЬ И СЦЕНА RAFT
Среда, 17 марта 2021 года
Среда ~ VR ~ Создание скульптур виртуальной реальности на Oculus Rift ~ Концептуальная 3D-модель и сцена Raft
Это быстрый сеанс лепки в виртуальной реальности (виртуальной реальности) на моем Oculus Rift с использованием Medium, который раньше назывался Oculus Medium, а теперь Adobe Medium. Обычно я провожу такие занятия, чтобы быстро собрать идеи, которые затем переношу на 3DS Max или Maya
0
DAZ В BLENDER BRIDGE ~ ОТПРАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В BLENDER ИЗ DAZ STUDIO ~ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
Среда, 17 марта 2021 года
DAZ в Blender Bridge ~ Отправьте своего персонажа в Blender из DAZ Studio ~ Учебное пособие
В этом видео я делюсь своими первыми впечатлениями и обзором бесплатного DAZ to Blender Bridge. Это очень удобно, если вам нужно быстро отправить своего текстурированного персонажа из DAZ Studio в Blender с помощью полнотелой установки, содержащей элементы управления установкой. Посмотрите видео [...]
0
МОСТ ОТ ДАЗА ДО МАКСА ~ ОТПРАВЬТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА В 3DS MAX ОТ DAZ STUDIO
Среда, 17 марта 2021 года
Мост от ДАЗА ДО Макса ~ Отправьте своего персонажа в 3DS Max от DAZ Studio
В этом видео я делюсь своими первыми впечатлениями и обзором бесплатного моста DAZ to MAX. Это очень удобно, если вам нужно быстро отправить своего текстурированного персонажа из DAZ Studio в 3DS Max с помощью полнотелой установки, содержащей элементы управления установкой.
КАК УСОВЕРШЕНСТВОВАТЬ ЧЕРНОКОЖЕГО ПЕРСОНАЖА ИЗ DAZ STUDIO С ПОМОЩЬЮ CHARACTER CREATOR 3.3 И SKINGEN
Пятница, 5 марта 2021 года
Как усовершенствовать чернокожего персонажа из DAZ Studio с помощью Character Creator 3.3 и SkinGen
Это мой четвертый тест нового плагина SkinGen для Character Creator 3.3, CC3 Base + ~ В этом уроке я покажу вам, как улучшить текстуру черного персонажа из DAZ Studio с помощью Character creator 3.3 вместе с плагином SkinGen. Я [...]
0
МАСКА ДЛЯ ЛИЦА IPHONE X ~ КИБОРГ СВИСТИТ С УДИВИТЕЛЬНОЙ ГРАЦИЕЙ ~ ЗАХВАТ АКТЕРСКОГО МАСТЕРСТВА И ПРАКТИКИ
Пятница, 5 марта 2021 года
Маска для лица iPhone X ~ Киборг свистит с удивительной грацией ~ Захват актерского мастерства и практики
Захват движения киборга со свистом ~ Это быстрый сеанс мосэпирования лица, который я провел, чтобы проверить, как я насвистываю “Удивительную грацию”, используя iPhone X в DAZ 3D. Я представлял себе забитого Киборга, поющего об избавлении. Я полностью отрисовал эту сцену в студии DAZ [...]
0
ДОРАБОТАЙТЕ И АНИМИРУЙТЕ ЧЕРНОКОЖЕГО ПЕРСОНАЖА С ПОМОЩЬЮ ICLONE, CHARACTER CREATOR 3.3, SKINGEN & DAZ STUDIO
Пятница, 5 марта 2021 года
Доработайте и анимируйте чернокожего персонажа с помощью iClone, Character Creator 3.3, SkinGen & DAZ Studio
Это мой третий тест нового плагина SkinGen для Character Creator 3.3, CC3 Base + ~ В этом уроке я покажу вам, как усовершенствовать и анимировать чернокожего персонажа с помощью iClone, DAZ Studio и Character creator 3.3 вместе с плагином SkinGen.
0
КАК ПРЕОБРАЗОВАТЬ FLICKR EQUIRECTANGULAR ИЗОБРАЖЕНИЯ В HDRI ДЛЯ ПЛАГИНА OCTANE RENDER В 3DS MAX
Пятница, 5 марта 2021 года
Как преобразовать Flickr Equirectangular изображения в HDRI для плагина Octane Render в 3DS Max
В этом кратком уроке по HDRI я покажу вам, как использовать равноугольные изображения из Flickr и преобразовывать их в HDR-изображения, которые можно использовать в качестве 360-градусных окружений в 3DS Max с помощью плагина Octane Render. Этот подход может быть использован для Blender, Maya, Cinema4D
0
ЛЕПКА В BLENDER НА IPAD PRO С ПОМОЩЬЮ APPLE PENCIL, С ПОМОЩЬЮ EASY CANVAS И TABLET PRO
Вторник, 6 октября 2020 г.
Лепка в Blender на iPad Pro с помощью Apple Pencil, с помощью Easy Canvas и Tablet Pro
Это мое первое испытание скульптуры в Blender на iPad Pro и с использованием Easy Canvas вместе с Tablet Pro. Я провел 1-часовой тест на лепку, который сократил до 10 минут, проверяя, насколько хорошо работает Blender 2.83
0
ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ PERCEPTION NEURON AXIS STUDIO ~ ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ ТЕЛА И ПАЛЬЦЕВ
Вторник, 6 октября 2020 г.
Обзор обновления программного обеспечения Perception Neuron Axis Studio ~ Захват движения тела и пальцев
Данные mocap в новом обновлении программного обеспечения Axis Studio выглядят очень стабильными и более точными. Это мой обзор и мысли после сравнения данных из предыдущей версии Axis Studio. Я буду продолжать делиться своими мыслями и результатами, поскольку я работаю больше
0
ТЕСТИРОВАНИЕ ВОСПРИЯТИЯ ДАННЫХ КОСТЮМА NEURON STUDIO MOCAP В ICLONE С ПОМОЩЬЮ THANOS ~ ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ КОЛЕСОМ
Вторник, 6 октября 2020 г.
Тестирование восприятия данных костюма Neuron Studio Mocap в iClone с помощью Thanos ~ Захват движения колесом
Это мой второй обзор данных захвата движения из костюма Perception Neuron STUDIO, с использованием Axis Neuron и Motion Live в iClone. Это необработанные и неотредактированные данные.
0
ЛИЦЕВАЯ КАМЕРА ДЛЯ IPHONE X С ФУНКЦИЕЙ FACEMOTION ~ ЗАПЕЧАТЛЕНИЕ АКТЕРСКОГО МАСТЕРСТВА И ПРАКТИКИ
Вторник, 6 октября 2020 г.
Лицевая камера для iPhone X с функцией FaceMotion ~ Запечатление актерского мастерства и практики
Захват движения лица Наполеона ~ Это короткая сессия озвучки, которую я сделал с диалогом Наполеона, вдохновленный трейлером Napoleon: Total War, видео, которое я видел около 9 лет назад, которое было создано с помощью Faceware. В этом втором тесте с движением лица
0
СОЗДАТЕЛЬ ПЕРСОНАЖА 3.3, БАЗА SKINGEN И CC3+ ~ ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ И ОБЗОР
Среда, 9 сентября 2020 г.
Создатель персонажа 3.3, база SkinGen и CC3+ ~ Первые впечатления и обзор
Это мое первое впечатление и обзор нового плагина SkinGen для Character Creator 3.3, CC3 Base + ~ Когда я увидел изображения в пресс-релизе, мне не терпелось ознакомиться с новыми обновлениями в программе, и я должен сказать, что я [...]
0
НАСТРАИВАЕМЫЙ ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ ЛИЦА И ВСЕГО ТЕЛА ПЕРСОНАЖА В UNREAL С ПОМОЩЬЮ БЕСПЛАТНОГО ПЛАГИНА ICLONE LIVE LINK
Среда, 9 сентября 2020 г.
Настраиваемый захват движения лица и всего тела персонажа в Unreal с помощью бесплатного плагина iClone Live Link
Учебное пособие, показывающее, как вы можете создавать пользовательскую съемку лица персонажа и всего тела в Unreal с помощью плагина iClone Live Link. Это значительно экономит время, а также позволяет редактировать ваши данные mocap в режиме реального времени, прежде чем применять их к вашему
АНИМАЦИЯ ЛИЦА DAZ STUDIO С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА FACEMOTION И IPHONE X
Четверг, 3 сентября 2020 г.
Анимация лица DAZ Studio с использованием плагина FaceMotion и iPhone X
Это мой обзор и первое впечатление от FaceMotion, потрясающего плагина для применения функции захвата лица с iPhone X и приложения Facecap в Daz Studio. Это приложение отлично подходит для тех, кто увлекается 3D и лицевой анимацией, а также для независимых режиссеров
0
ЛЕПКА В ZBRUSH 2020 НА IPAD PRO И APPLE PENCIL С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ EASY CANVAS И TABLET PRO ~ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
Четверг, 13 августа 2020 г.
Лепка в Zbrush 2020 на iPad Pro и Apple Pencil с использованием Easy Canvas и Tablet Pro ~ Учебное пособие
Вот пошаговое руководство, показывающее, как можно настроить и использовать Zbrush 2020 на iPad Pro с помощью Apple Pencil, используя Easy Canvas и Tablet Pro
0
РАСКРЫТ ДВИЖОК UNREAL ENGINE 5! | НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Среда, 22 июля 2020 г.
Раскрыт движок Unreal Engine 5! | Новое поколение в реальном времени
Боже мой!! Я не могу дождаться Unreal Engine 5!! 2021 приходите уже сюда!! Рендеринг в реальном времени был у меня в голове, когда я проснулся от новостей о том, что скоро появится UE5. Я смотрел видео-анонс несколько раз. Какое время быть живым [...]
0
ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ СОЗДАТЕЛИ ЧЕРНЫХ КОМИКСОВ ~ МАРКУС УИЛЬЯМС И ГРЕГ БЕРНЕМ
Среда, 22 июля 2020 г.
Вдохновляющие создатели черных комиксов ~ Маркус Уильямс и Грег Бернем
Вдохновляющая группа создателей черных комиксов ~ Было так здорово встретиться с Маркусом Уильямсом (профессиональным иллюстратором, писателем и художником комиксов. Один из создателей наследников Таскиги.) и его делового партнера Грега Бернхэма на the Awesome Con в Вашингтоне, еще в 2019 году. Вот видео
0
ZBRUSH 2020 НА IPAD PRO С APPLE PENCIL, EASY CANVAS И TABLET PRO ~ УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
Вторник, 21 июля 2020 г.
Zbrush 2020 на iPad Pro с Apple Pencil, Easy Canvas и Tablet Pro ~ Учебное пособие
Вот пошаговое руководство, показывающее, как можно настроить и использовать Zbrush 2020 на iPad Pro с помощью Apple Pencil, используя Easy Canvas и Tablet Pro
2
НИКОГДА НЕ ПРЕЗИРАЙТЕ СКРОМНЫЕ НАЧИНАНИЯ ~ ПУСТЬ ИСКУССТВО ПУТЕШЕСТВУЕТ
Вторник, 2 июня 2020 г.
Никогда не презирайте скромные начинания ~ Пусть искусство путешествует
#tbt Итак, это был мой первый день, когда я отправился на свою первую постоянную работу в качестве 3D-художника и аниматора в США, создавая контент для видеоигр, поддерживая оборонную промышленность. Друг, который сделал эту фотографию, был моим товарищем по колледжу и коллегой, который
0
ФИНАЛИСТ МЕЖДУНАРОДНОГО ЕЖЕМЕСЯЧНОГО КИНОФЕСТИВАЛЯ В КОШИЦЕ ~ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ NKOZA & NANKYA
Понедельник, 11 мая 2020 г.
Финалист Международного ежемесячного кинофестиваля в Кошице ~ Короткометражный фильм Nkoza & Nankya
Дорогие друзья, Никогда не отказывайтесь от своих мечтаний!! То, что начиналось как маленькая мечта, теперь отрастает крылья и выходит на международную арену. Наш короткометражный анимационный фильм Нкозы и Нанкьи “Энджову, хвост слона” получил еще одно признание
0
ВСТРЕЧА С МЭТЬЮ А. ЧЕРРИ, СОЗДАТЕЛЕМ HAIR LOVE И ИЛЛЮСТРАТОРОМ ВАШТИ ХАРРИСОН
Понедельник, 24 февраля 2020 г.
Встреча с Мэтью А. Черри, создателем Hair Love и иллюстратором Вашти Харрисон
Я был так вдохновлен и благословлен встречей с оскароносным режиссером Мэтью А. Черри и коллегой-иллюстратором Вашти Харрисон. Я обучала Маленького Нантайи и Соломона-младшего на дому в течение 6 лет, и за это время мне пришлось научиться укладывать волосы нашей дочери. Волосы любят
0
НКОЗА И НАНКЬЯ, ЭНДЖОВУ, ХВОСТ СЛОНА, ОФИЦИАЛЬНЫЙ ОТБОР 2-ГО КИНОФЕСТИВАЛЯ
Среда, 8 января 2020 г.
Нкоза и Нанкья, Энджову, Хвост слона, официальный отбор 2-го кинофестиваля
Уууу!! Официальный отбор на наш 2-й кинофестиваль!! 2020 год - отличное начало!! Наш короткометражный анимационный фильм Нкозы и Нанкьи “Энджову, слоновий хвост” был выбран глобальной сетью Lift-Off !! Мы получили наши фестивальные лавры!! Мы очень благодарны! Здесь мечтать
0
Я ЛАУРЕАТ ПРЕМИИ ~ АНИМАТОР УГАНДИЙСКОЙ ДИАСПОРЫ / СОЗДАТЕЛЬ РАЗЛИЧИЙ
Вторник, 31 декабря 2019 г.
Я лауреат премии ~ Аниматор угандийской диаспоры / Создатель различий
Уууууу!! Я - член угандийской диаспоры 2019 года, лауреат премии Animator Award ~ От имени всей команды Nkoza и Nankya я хотел бы выразить нашу искреннюю благодарность премии Ugandan Diaspora Network Awards, организованной Ронни Маянджа в партнерстве с доктором Мэгги Кигози.
НКОЗА И НАНКЬЯ ~ ЭНДЖОВУ ~ АНИМАЦИОННЫЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ "ХВОСТ СЛОНА"
Воскресенье, 15 декабря 2019 г.
Нкоза и Нанкья ~ Энджову ~ Анимационный короткометражный фильм "Хвост слона"
Я рад поделиться с вами этим короткометражным анимационным фильмом, который я написал, срежиссировал и анимировал, из Вселенной Нкозы и Нанкьи, под названием “Энджову, слоновий хвост”. Маама Нанкья рассказывает Нанкье сказку на ночь. Он основан на старой народной сказке и Луганде [...]
0
ЦИКЛ ХОДЬБЫ ПАУКА, УСТАНОВКА КОШКИ В 3DS MAX, ОКТАНОВЫЙ РЕНДЕРИНГ
Понедельник, 25 ноября 2019 г.
Цикл ходьбы паука, установка КОШКИ в 3DS Max, октановый рендеринг
Это быстрый тест, который я провел в 3DS Max, используя CAT для создания анимации паука, и отрисовал сцену с использованием Octane в 3DS Max.
0
МЕГАСКАНЫ QUIXEL В РЕНДЕРЕ UNREAL ENGINE 4 + OCTANE ~ ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Понедельник, 25 ноября 2019 г.
Мегасканы Quixel в рендере Unreal Engine 4 + Octane ~ Первые впечатления
Захватывающе!! Это мое первое впечатление и тест с новыми бесплатными мегасканами от Quixel, которые теперь являются частью Unreal Engine и Epic Games. Я использовал набор Meadowlands. Я также провел тест с бесплатным плагином для UE4, который Otoy сделал [...]
0
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ZBRUSH 2019 НА IPAD PRO С APPLE PENCIL И ПРИЛОЖЕНИЕМ DUET
Понедельник, 25 ноября 2019 г.
Использование Zbrush 2019 на iPad Pro с Apple Pencil и приложением Duet
Это быстрый тест, чтобы показать, насколько хорошо Zbrush 2019 работает на iPad Pro с Duet. Я использую свой компьютер, и Duet расширяет мой монитор до экрана iPad Pro. Функция Sculptris Pro работает отлично!! Я не могу дождаться, чтобы [...]
0
ПЛАГИН OCTANERENDER ДЛЯ UNREAL ENGINE ~ РЕНДЕРИНГ АНИМИРОВАННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
Пятница, 8 ноября 2019 г.
Плагин OctaneRender для Unreal Engine ~ Рендеринг анимированной последовательности
В этом видео я покажу вам, как отрендерить анимированную последовательность в движке Unreal 4 с помощью бесплатного плагина Unreal Octane для рендеринга. Это захватывающе, наконец, иметь возможность отображать выходные данные секвенсора с использованием Octane. Я буду делиться другими видео, поскольку я продолжаю [...]
0
OCTANE RENDER 2019.2 РЕНДЕРИНГ НА ГРАФИЧЕСКОМ ПРОЦЕССОРЕ ~ ОБЗОР, ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Пятница, 8 ноября 2019 г.
Octane Render 2019.2 Рендеринг на графическом процессоре ~ Обзор, первые впечатления
Я протестировал новый движок Octane Render 2019.2 B2 со сценой из Приключений Нкозы и Нанкьи, чтобы посмотреть, есть ли какие-либо улучшения в скорости. В этом видео я делюсь своими первыми впечатлениями и мыслями. Я расскажу больше о своем опыте в качестве [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК BIRD PROCREATE НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Пятница, 8 ноября 2019 г.
Концептуальный рисунок Bird Procreate на iPad Pro + Apple Pencil
Видео, демонстрирующее мой рабочий процесс рисования в Procreate с использованием iPad Pro и Apple Pencil - Концептуальная птица для иллюстрации детской книги - концептуальный дизайн, рисование и рисование ~ Еще видео
0
У КРЕСТА ТРАДИЦИОННЫЙ ГИМН
Пятница, 8 ноября 2019 г.
У креста традиционный гимн
Игра традиционного гимна "Near the Cross" на гитаре ~ ниже приведены слова этого прекрасного гимна, написанные Фрэнсис Дж. Кросби в 1869 году. Оставайся благословенным.
0
ДАННЫЕ PERCEPTION NEURON PRO MOCAP В UNREAL ENGINE С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЛАГИНА UNREAL LIVE LINK И ICLONE
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Данные Perception Neuron PRO Mocap в Unreal Engine с использованием плагина Unreal Live Link и iClone
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: учебное пособие, показывающее, как вы можете использовать данные захвата движения нейронов восприятия в UnrealEngine от iClone с помощью плагина Unreal Live Link. Это значительно экономит время, а также позволяет [...]
0
ПЛАГИН OCTANE 4.0 3DS MAX ~ ПАРАМЕТРЫ РАЗДЕЛЕНИЯ ПОВЕРХНОСТИ ~ РЕНДЕРИНГ НА ГРАФИЧЕСКОМ ПРОЦЕССОРЕ
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Плагин Octane 4.0 3DS Max ~ Параметры разделения поверхности ~ Рендеринг на графическом процессоре
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: в этом руководстве показано, где найти параметры разбиения поверхности в новом плагине Octane 4.0 GPU для рендеринга 3DS Max. Я использую модель телефона для дедушки Нанки и Нкозы из [...]
ИЗУЧЕНИЕ ЛУГАНДЫ С ПОМОЩЬЮ ПРИЛОЖЕНИЯ NKOZA И NANKYA ДЛЯ ДЕТЕЙ
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Изучение Луганды с помощью приложения Nkoza и Nankya для детей
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: делюсь нашим приложением Nkoza и Nankya для iOS и Android, инструментом, который вы можете использовать, чтобы помочь своим детям изучать луганду в увлекательной форме. В нем представлены уроки Луганды, образовательные игры Луганды, видеоролики, песни и истории.
0
ПРЫЖКИ С ПАРАШЮТОМ В ПОМЕЩЕНИИ ~ ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С PARACLETE XP
Понедельник, 26 августа 2019 г.
Прыжки с парашютом в помещении ~ Первое знакомство с Paraclete XP
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: я снял это видео в крытом здании для прыжков с парашютом Paraclete Xp в Фейетвилле, Северная Каролина. Я впервые увидел группу людей, прыгающих с парашютом в помещении. Это было так потрясающе и ЭПИЧНО!! Я [...]
0
НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ ПО МОТИВАМ ПАРАГОНА МЕРДОКА, СНЯТЫЙ НА ДВИЖКЕ UNREAL STUDIO
Пятница, 9 августа 2019 г.
Научно-фантастический короткометражный фильм по мотивам Парагона Мердока, снятый на движке Unreal Studio
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: это мой первый короткометражный фильм, полностью созданный на движке Unreal Engine всего за несколько часов. Я использовал персонажа Мердока из "Парагона". Контент был предоставлен Epic Games бесплатно. Я [...]
0
ОБЗОР + ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД ~ EPIC GAMES ВЫПУСТИЛА OCTANERENDER ДЛЯ UNREAL ENGINE 4
Вторник, 6 августа 2019 г.
Обзор + Первый взгляд ~ Epic Games выпустила OctaneRender для Unreal Engine 4
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: в этом видео я рассматриваю OctaneRender для Unreal Engine. Я очень впечатлен и взволнован этой комбинацией рендеринга. Мне нравится работать с Octane, и видеть, как это становится нереальным, - это мечта [...]
0
ДЕЙСТВИЕ ИНОПЛАНЕТНОГО МОНСТРА ~ ЛИЦЕВАЯ КАРТА IPHONE X С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ MOCAP В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ И ВСЕГО ТЕЛА С PERCEPTION NEURON 2.0
Среда, 31 июля 2019 г.
Действие инопланетного монстра ~ Лицевая карта iPhone X с использованием Mocap в режиме реального времени и всего тела с Perception Neuron 2.0
Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: в этом видео я показываю закулисную актерскую сессию, которую я провел, как для анимации лица, так и для анимации всего тела, когда я играл персонажа-инопланетного монстра из N-aEEXUS, короткометражного научно-фантастического фильма
0
ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ ~ ОБЗОР ДАННЫХ PERCEPTION NEURON PRO MOCAP В ICLONE
Воскресенье, 28 июля 2019 г.
Первые впечатления ~ Обзор данных Perception Neuron PRO Mocap в iClone
Делюсь своим творчеством, анимацией, кино и рассказом историй ~ Я загрузил новое видео на свой канал Youtube: это обзор моих первых впечатлений от данных захвата движения с моего костюма Perception Neuron PRO, с использованием Axis Neuron и Motion Live в iClone. Это [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК ДЛЯ СОЗДАНИЯ СЛОНОВ НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Воскресенье, 28 июля 2019 г.
Концептуальный рисунок для создания слонов на iPad Pro + Apple Pencil
Делюсь своим творчеством, анимацией, кино и рассказыванием историй ~ Я загрузил новое видео на свой канал Youtube, в котором показан мой рабочий процесс рисования – Концептуальный слон для иллюстрации детской книги – концептуальный дизайн, рисование и живопись ~ Еще видео. Не забудьте
0
ФОТОКАМЕРА ДЛЯ ЛИЦА IPHONE X С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ MOTION LIVE И FULL BODY MOCAP С PERCEPTION NEURON 2.0
Вторник, 23 июля 2019 г.
Фотокамера для лица iPhone X с использованием Motion LIVE и Full Body Mocap с Perception Neuron 2.0
Делюсь своим рабочим процессом анимации, создания фильмов и рассказывания историй ~ Я загрузил на свой канал Youtube новое видео с моей озвучкой и съемкой движения всего тела с использованием костюма Noitom Perception Neuron 2.0 Mocap и Reallusion Motion Live в iClone. В этом кадре я действовал
0
ICLONE И ЗАЩИТНАЯ МАСКА ДЛЯ ЛИЦА IPHONE X С PERCEPTION NEURON PRO ДЛЯ ЗАЩИТЫ ВСЕГО ТЕЛА
Воскресенье, 21 июля 2019 г.
iClone и защитная маска для лица iPhone X с Perception Neuron Pro для защиты всего тела
Захват движения всего тела и лица Наполеона ~ Это короткая сессия озвучки, которую я сделал с диалогом Наполеона, вдохновленный трейлером Napoleon: Total War, видео, которое я видел около 8 лет назад, которое было создано с помощью Faceware. В этом [...]
0
ПРЯМАЯ РЕАКЦИЯ И ОБЗОР ЭПИЧЕСКОГО СОБЫТИЯ FORTNITE "РОБОТ ПРОТИВ МОНСТРА"
Суббота, 20 июля 2019 г.
Прямая реакция и обзор эпического события Fortnite "Робот против монстра"
Вся моя семья наблюдала за тем, как наш сын играл в Fortnite и реагировал в режиме реального времени на эпическое событие Fortnite о битве роботов и монстров в прямом эфире. Это был один из наших лучших игровых моментов за все время. Было такое чувство, что мы смотрели живой фильм. Мы болели за Робота [...]
РАСПАКОВКА КОСТЮМА ДЛЯ ЗАХВАТА ДВИЖЕНИЯ PERCEPTION NEURON PRO
Пятница, 19 июля 2019 г.
Распаковка костюма для захвата движения Perception Neuron Pro
Вот моя распаковка костюма для захвата движения Perception Neuron Pro ~ Когда он пришел по почте, я был очень взволнован!! Я был приятно удивлен, не обнаружив ни кабелей, соединяющих нейроны, ни концентратора ~ Я собираюсь использовать это [...]
0
ОЗВУЧИВАНИЕ НАПОЛЕОНА С ПОМОЩЬЮ ICLONE И IPHONE X FACIAL MOCAP
Понедельник, 15 июля 2019 г.
Озвучивание Наполеона с помощью iClone и iPhone X Facial Mocap
Это короткая сессия озвучки, которую я сделал с диалогом Наполеона, вдохновленный трейлером Napoleon: Total War, видео, которое я видел около 8 лет назад, которое было создано с помощью Faceware. В этом тесте я пытался понять, насколько близко я мог [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК ~ ДИЗАЙН КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ
Среда, 10 июля 2019 г.
Концептуальный рисунок ~ Дизайн космического корабля
Концептуальный рисунок – быстрый концептуальный дизайн космического корабля, который я нарисовал ручкой и маркерами. Используя комбинацию чернил, маркеров и цветных карандашей.
0
ИМИТАЦИЯ ТКАНИ ICLONE, СНЯТАЯ ИЗ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКОГО КОРОТКОМЕТРАЖНОГО ФИЛЬМА N-AEEXUS
Понедельник, 8 июля 2019 г.
Имитация ткани iClone, снятая из научно-фантастического короткометражного фильма N-aEEXUS
У iClone довольно крутой движок для моделирования ткани. Я использовал его в этом кадре из первого короткометражного фильма Scifi под названием “N-aEEXUS”, который я сделал в партнерстве с Reallusion. Я обработал этот снимок в 3DS Max, используя Octane. Я обнаружил, что работаю все больше и
0
N-AEEXUS II – НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ “ЭХО ИЗ ПРОШЛОГО”
Суббота, 22 июня 2019 г.
N-aEEXUS II – научно-фантастический короткометражный фильм “Эхо из прошлого”
Даааай!! Я, наконец, закончил это!!! Это вторая глава N-aEEXUS. Я написал, срежиссировал и анимировал короткометражный фильм как команда из одного человека. Я сыграл роль Командира в качестве актера озвучки и актера захвата движения, моя жена предоставила свой голос
0
ЧЕРТЕЖ ЭКСКАВАТОРА-РОБОТА-РОБОТА
Пятница, 31 мая 2019 г.
Чертеж экскаватора-робота-робота
Концептуальный рисунок робота–экскаватора–робота-робота - концепт-экскаватора, который я нарисовал для #inktober - меня вдохновил богомол для моей серии nature inspiration.
0
ЧЕРТЕЖ КОНЦЕПТУАЛЬНОГО САМОЛЕТА-РАЗВЕДЧИКА
Пятница, 31 мая 2019 г.
Чертеж концептуального самолета-разведчика
Концептуальный научно-фантастический самолет, который я нарисовал на коричневой бумаге чернилами и цветными карандашами: я представлял прототип, предназначенный для поддержки наземных войск и разведки.
0
ИЛЛЮСТРАЦИЯ К ДЕТСКОЙ КНИГЕ ~ КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ
Пятница, 31 мая 2019 г.
Иллюстрация к детской книге ~ Концептуальный персонаж
Иллюстрация к детской книге – концептуальный рисунок, который я создал для идеи народной сказки для приложения Nkoza и Nankya – http://www.nkozaandnankya.com/mobileapp Некоторые ранние шаги в процессе моего иллюстрирования
0
КОНЦЕПЦИЯ РОБО-РЫБАЛКИ РИСУНОК ОРЛА
Воскресенье, 19 мая 2019 г.
Концепция Робо-рыбалки Рисунок орла
Концептуальный рисунок орла-ловца роботов, ежедневный скетч ~ Моя любовь к робототехнике и дикой природе: я нарисовал это, когда отвлекся от анимации и монтажной работы над вторым короткометражным научно-фантастическим фильмом NaEEXUS II. Я был вдохновлен величественным орлом-рыбаком.
0
МАКРОСЪЕМКА ~ ИССЛЕДОВАНИЕ ОШИБОК, CANON DSLR
Среда, 15 мая 2019 г.
Макросъемка ~ Исследование ошибок, Canon DSLR
Макросъемка ~ Исследование ошибок, Canon DSLR ~ Я снимал эти фотографии с помощью Canon 7D и 100-мм макрообъектива F1.4. Мне нравится погружаться в жизнь существ, в данном случае жуков и змей, которых я видел в зоопарке. Существует [...]
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК РОБО-БУЙВОЛА
Пятница, 10 мая 2019 г.
Концептуальный рисунок робо-буйвола
Концептуальный рисунок робота-буйвола, Daily sketch ~ Серия "Моя любовь к робототехнике и дикой природе": я нарисовал это, когда отвлекся от анимации и монтажной работы над вторым короткометражным научно-фантастическим фильмом NaEEXUS II. Я был вдохновлен африканским капским буйволом, с
0
В НОВОСТЯХ МОЯ САМОДЕЛЬНАЯ КАМЕРА ДЛЯ КАМЕРЫ, УСТАНОВЛЕННАЯ НА ГОЛОВЕ
Воскресенье, 5 мая 2019 г.
В новостях Моя самодельная камера для камеры, установленная на голове
От Масаки до Майами мечты сбываются!! Так здорово видеть, как мои работы распространяются по всему миру!! Мой друг, который посещал семинар Noitom по mocap в Школе рекламы Майами, поделился этой фотографией моей самодельной установки для камеры, установленной на голове, которая
0
СОЗДАНИЕ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ В OCULUS MEDIUM ~ КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ МУЛЬТЯШНАЯ ПОСТАНОВКА
Суббота, 4 мая 2019 г.
Создание виртуальной реальности в Oculus Medium ~ Концептуальная мультяшная постановка
Небольшая концепция виртуальной среды toon перед сном ~ долгий день, но мне нужно было создать что-то забавное, чтобы мои творческие соки текли ~ Я смоделировал это в виртуальной реальности, используя Oculus Medium с Oculus rift ~ моделировать в виртуальном [...]
0
РИСОВАНИЕ И РАСКРАШИВАНИЕ – ИЛЛЮСТРАЦИЯ К ДЕТСКОЙ КНИГЕ
Суббота, 4 мая 2019 г.
Рисование и раскрашивание – иллюстрация к детской книге
Рисование и раскрашивание – иллюстрация к детской книге. Концептуальный дизайн, который я создал для новой детской истории для приложения Nkoza и Nankya. Это была напряженная неделя, связанная с работой режиссера, балансированием между этим и созданием контента для этой мечты. Никогда не отказывайся от своего [...]
0
МОЙ ЛЮБИМЫЙ ДВИЖОК ДЛЯ РЕНДЕРИНГА НА GPU - OCTANE
Среда, 1 мая 2019 г.
Мой любимый движок для рендеринга на GPU - Octane
Мой любимый движок рендеринга на GPU - hands down Octane, теперь в 4-й, 2018 и 2019 версиях. Мне стало намного проще освещать и визуализировать сцены в эпизодах Nkoza и Nankya, а также для ряда моих кинематографических работ [...]
0
КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ РИСУНОК РОБОТА-ДРАКОНА ~ АЛЬБОМ ДЛЯ РИСОВАНИЯ
Воскресенье, 28 апреля 2019 г.
Концептуальный рисунок робота-дракона ~ Альбом для рисования
Концептуальный рисунок робота, ежедневный набросок ~ Я люблю робототехнику и дикую природу, я нарисовал это, сидя со своей семьей, делясь историями и отдыхая от анимации. Я делаю это как упражнение, чтобы постоянно воплощать идеи на бумаге и использовать их как
0
РАБОТА НАД ВТОРОЙ ГЛАВОЙ КОРОТКОМЕТРАЖНОГО НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКОГО ФИЛЬМА NAEEXUS
Воскресенье, 28 апреля 2019 г.
Работа над второй главой короткометражного научно-фантастического фильма NaEEXUS
Работаю над второй главой NaEEXUS, короткометражного научно-фантастического фильма в партнерстве с Reallusion ~ это был мой сегодняшний день в костюме Noitom Perception Neuron 2.0, сеанс захвата движения: доработка анимации для 2 новых персонажей и одного из предыдущего фильма: смотрите по этой ссылке: www.sowl.com/2019/01/naeexus-sci-fi-short-film-i-directed-and-animated / ~ Я [...]
2
МОЕ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ В ДИАСПОРЕ, ОТ МЕЧТЫ К ДЕЙСТВИЮ ~ РАБОТАЮ ПОЛНЫЙ РАБОЧИЙ ДЕНЬ НАД NKOZA И NANKYA
Среда, 17 апреля 2019 г.
Мое художественное путешествие в Диаспоре, от мечты к действию ~ Работаю полный рабочий день над Nkoza и Nankya
Мое художественное путешествие в Диаспоре, от мечты к действию ~ Я наконец-то вернулся к полноценной работе над Nkoza и Nankya и рисованию!! ~ Я перешел с работы на полный рабочий день почти на 2 года в качестве арт-директора виртуальной реальности (VR) [...]
0
ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК ~ ТЕСТ НА МОДЕЛИРОВАНИЕ ПОТОКА, 3DS MAX И ОКТАНОВОЕ ЧИСЛО 4
Пятница, 12 апреля 2019 г.
Железный человек ~ тест на моделирование потока, 3DS Max и октановое число 4
Железный человек думает: "У личинок на меня ничего нет ... но у tyFlow есть кое-что на меня!"! ~ Это мой второй тест с этим потрясающим плагином tyFlow для 3DS Max. Я использую целевой узел привлечения и немного углубляюсь в сцену с червями tyFlow. [...]
0
TYFLOW - ПОТРЯСАЮЩИЙ ПЛАГИН ДЛЯ 3DS MAX
Вторник, 9 апреля 2019 г.
tyFlow - потрясающий плагин для 3DS Max
Время от времени появляется плагин, способный изменить рабочий процесс многих компьютерных художников, и иногда требуется некоторое время, чтобы указанный плагин был принят и чтобы его приняли обычные и профессиональные пользователи ~ ну, в последнее время
НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ N-AEEXUS, КОТОРЫЙ Я СНЯЛ И [url=https://www.sowl.com/2019/01/naeexus-sci-fi-short-film-i-directed-and-animated/]АНИМИРОВАЛ[/url]
Суббота, 26 января 2019 г.
Научно-фантастический короткометражный фильм N-aEEXUS, который я снял и анимировал
Уууууу!!! Я официально режиссер научно-фантастического фильма!! лол!! “N-aEEXUS”, короткометражный фильм, который я написал, срежиссировал и анимировал как команда из одного человека в партнерстве с Reallusion, используя iClone и Character Creator 3, наконец-то в Сети, и я могу поделиться с вами удивительным путешествием!! [...]
0
СТАТЬЯ В ЖУРНАЛЕ 3D ARTIST ~ МОЙ УРОК В ПАРТНЕРСТВЕ С REALLUSION
Среда, 24 октября 2018 г.
Статья в журнале 3D Artist ~ Мой урок в партнерстве с Reallusion
Статья в журнале 3D Artist ~ Мой урок в партнерстве с Reallusion ~ Какой потрясающий день!!! Нкоза и Нанкья - это невероятные места!!! Nankya представлен в одном из крупнейших печатных и онлайн-журналов в мире для 3D-художников!!! Не пропустите выпуск 123 из [...]
0
УСКОРЕНИЕ 3D-РЕНДЕРИНГА С ПОМОЩЬЮ OCTANE 4 RENDER ENGINE В 3DS MAX
Четверг, 11 октября 2018 г.
Ускорение 3D-рендеринга с помощью Octane 4 Render Engine в 3DS Max
Краткое руководство, показывающее, как можно ускорить рендеринг в 3DS Max с помощью Octane 4.0, включающего 2 мои любимые функции: шумоподавитель и динамическое разделение ~ Я использую рендеринг на GPU с Octane для рендеринга короткометражного фильма по мотивам Pacific Rim,
2
САМОДЕЛЬНАЯ КАМЕРА ДЛЯ КАМЕРЫ НА ГОЛОВЕ С IPHONE X, ICLONE MOTION LIVE, ЖИВОЕ ЛИЦО
Понедельник, 20 августа 2018 г.
Самодельная камера для камеры на голове с iPhone X, iClone Motion LIVE, ЖИВОЕ лицо
“Никогда не обвиняйте себя в том, что вы не используете свою голову” Стиль Катве… Я привез свою старую самодельную головную камеру, установленную на пенсии, и обновил ее для поддержки iPhone X. Теперь я использую его для комбинированного нанесения маски на все тело и лицо, используя
0
ПОЕЗДКА В РИМ, ИТАЛИЯ ~ ФОТОРЕПОРТАЖ
Вторник, 31 июля 2018 г.
Поездка в Рим, Италия ~ Фоторепортаж
Мы с женой завершили наш юбилейный отпуск последней остановкой в Риме, Италия. Было так здорово увидеть колизей и все другие исторические здания в Риме. Мы решили пройтись пешком вместо того, чтобы ехать на туристическом автобусе, и я должен [...]
0
ПОЕЗДКА ВО ФЛОРЕНЦИЮ, ИТАЛИЯ ~ ФОТОРЕПОРТАЖ
Воскресенье, 29 июля 2018 г.
Поездка во Флоренцию, Италия ~ Фоторепортаж
Я наконец-то добрался до Флоренции, Италия, со своей женой, когда мы праздновали нашу 18-ю годовщину. Как традиционный художник, я всегда мечтал однажды посетить Флоренцию, чтобы увидеть своими глазами работы старых мастеров искусства, таких как Леонардо да Винчи,
0
ПОЕЗДКА В ВЕНЕЦИЮ, ИТАЛИЯ ~ ФОТОРЕПОРТАЖ
Четверг, 26 июля 2018 г.
Поездка в Венецию, Италия ~ Фоторепортаж
Мы с женой так чудесно провели время в Венеции, Италия. Вот несколько фотографий, которые я смог сделать с помощью своей камеры. Венеция так прекрасна и внушает благоговейный трепет!! Нам повезло, что у нас было 2 дня великолепной погоды. Я очень рекомендую Венецию
0
ЛИЦЕВАЯ КЕПКА С IPHONE X И КЕПКОЙ ДЛЯ ЛИЦА
Четверг, 5 июля 2018 г.
Лицевая кепка с iPhone X и кепкой для лица
Это быстрый тест, который я провел, используя iPhone X и Face Cap, я запечатлел себя поющим Amazing grace. Я визуализировал сцену в 3DS Max, используя Octane с одним источником света, чтобы передать настроение. По крайней мере, теперь мы возвращаем [...]
0
OCTANE 4 ~ КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ AI DENOISER ДЛЯ УСКОРЕНИЯ РЕНДЕРИНГА
Суббота, 23 июня 2018 г.
Octane 4 ~ Как использовать AI Denoiser для ускорения рендеринга
Я так впечатлен Octane 4.0 и новой функцией шумоподавления. Я смог отобразить эту анимацию пришельцев в автономной версии Octane 4.0 менее чем за 30 секунд на кадр при размере кадра 1280 x 720. Рендеринг на графическом процессоре ПОТРЯСАЕТ!!! Не [...]
0
ЛЮДИ ~ КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЙ ФИЛЬМ ~ АНИМИРОВАННЫЙ В ICLONE 7 И ПЛАГИНЕ FACEWARE FACIAL MOCAP
Вторник, 20 марта 2018 г.
ЛЮДИ ~ Короткометражный научно-фантастический фильм ~ Анимированный в iClone 7 и плагине Faceware Facial Mocap
Это быстрый тест mocap для лица, который я провел для короткого концептуального научно-фантастического фильма под названием “Люди” ~ Я использовал iClone 7 и плагин Faceware Realtime для iClone, а также плагин Faceware Mocap для Faceware. Этот конвейер имеет большой потенциал и показывает
УДВОЕНИЕ В КАЧЕСТВЕ АКТЕРА ДЛЯ ЗАХВАТА ДВИЖЕНИЯ И ЛИЦА ~ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ, ПРИЛОЖЕНИЕ FLOREO VR AUTISM
Среда, 20 декабря 2017 г.
Удвоение в качестве актера для захвата движения и лица ~ Художественное направление, приложение Floreo VR Autism
Вот на что была похожа моя неделя.. я работаю одновременно и аниматором, и актером, снимающим движения и мимику. создаю контент для нашей игры в виртуальной реальности во Floreo. На мне одна из моих любимых футболок, которую я купил в свой первый [...]
0
ZBRUSH НА IPAD PRO, ПЛАНШЕТАХ PRO И DUET
Суббота, 16 декабря 2017 г.
Zbrush на iPad Pro, планшетах Pro и Duet
В этом видео я демонстрирую, как вы можете использовать Zbrush на iPad Pro, с планшетом Pro и Duet Display для выполнения обычных команд, для которых требуются сочетания клавиш, такие как Shift, Ctrl.. и т.д. ~ Не забудьте подписаться на мой канал на Youtube: https://www.youtube.com/user/SolomonJagwe ~ Посетите [...]
0
БЛАГОСЛОВИЛ РАБОТАТЬ С ЭТОЙ ПОТРЯСАЮЩЕЙ КОМАНДОЙ ~ ART DIRECTION, FLOREO VR AUTISM APP
Вторник, 5 декабря 2017 г.
Благословил работать с этой потрясающей командой ~ Art Direction, Floreo VR Autism App
Команда Floreo ~ Есть что-то такое полезное, когда вы создаете 3D-искусство, которое меняет ситуацию, в данном случае, используя игры виртуальной реальности, чтобы изменить жизнь детей с аутизмом и их невероятных родителей. Для нас было честью служить [...]
0
СОЗДАНИЕ VR-КОНТЕНТА, КОТОРЫЙ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ ~ ART DIRECTION, FLOREO VR AUTISM APP
Пятница, 10 ноября 2017 г.
Создание VR-контента, который имеет значение ~ Art Direction, Floreo VR Autism App
Я так благодарен быть частью этой команды VR (виртуальной реальности) Пионеры в области терапии аутизма ~ Смотри, маама, я в новостях!! лол!! Студия VR-игр Floreo, где я работаю арт-директором, получила финансирование в размере 2,1 миллиона долларов и [...]
0
ЛЕПКА ИЗ ТЫКВЫ ДЛЯ НАШЕГО ОФИСА FLOREO ~ ХУДОЖЕСТВЕННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ, ПРИЛОЖЕНИЕ FLOREO VR ДЛЯ АУТИЗМА
Среда, 1 ноября 2017 г.
Лепка из тыквы для нашего офиса Floreo ~ Художественное направление, приложение Floreo VR для аутизма
Негативная космическая скульптура ~ тыква, которую я сделал для нашего офиса во Floreo (игровой студии виртуальной реальности) с нашим логотипом
2
ZBRUSH 4R8 НА IPAD PRO С APPLE PENCIL
Вторник, 1 августа 2017 г.
Zbrush 4R8 на iPad Pro с Apple Pencil
Очень взволнован!! Я наконец-то могу использовать Zbrush на своем iPad Pro и лепить с помощью Apple Pencil ~ это отличная альтернатива для тех, кто не может позволить себе высококачественные планшеты Wacom. Отзывчивость потрясающая. Я протестировал оба на своем компьютере [...]
0
1 ГОД В КАЧЕСТВЕ АРТ-ДИРЕКТОРА FLOREO, ИГРОВОЙ СТУДИИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, БАЗИРУЮЩЕЙСЯ В ВАШИНГТОНЕ
Среда, 26 июля 2017 г.
1 Год в качестве арт-директора Floreo, игровой студии виртуальной реальности, базирующейся в Вашингтоне
Вау, куда уходит время?? Сегодня я праздную 1 год в качестве арт-директора Floreo, игровой студии виртуальной реальности. Я многому научился за последний год, и я так благодарен Виджаю Равиндрану, генеральному директору и основателю [...]
0
ПРОДОЛЖАЙТЕ РИСОВАТЬ НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Воскресенье, 26 февраля 2017 г.
Продолжайте рисовать на iPad Pro + Apple Pencil
Видео, демонстрирующее мой рабочий процесс рисования – Иллюстрация к детской книге ~ Африканский запретный плод – концептуальный дизайн, рисунок и живопись. Для получения дополнительных видео посетите и подпишитесь на мой канал Youtube :: https://www.youtube.com/user/SolomonJagwe ~ Посетите и поставьте лайк на моей странице в Facebook по адресу: https://www.facebook.com/Art.of.Solomon .У.Ягве Этапы рисования
0
БОДА СМОДЕЛИРОВАН С ПОМОЩЬЮ OCULUS MEDIUM
Вторник, 7 февраля 2017 г.
Бода смоделирован с помощью Oculus Medium
Я смоделировал этот концептуальный велосипед boda boda во время мозгового перерыва на работе ~ Я смоделировал его в виртуальной реальности (виртуальной реальности) с помощью Oculus Medium на Oculus Rift ~ Я называю это “Багги Бода Бода” ~ Текстурированный и обработанный с помощью 3D coat. Ниже [...]
0
ПРОДОЛЖАЙТЕ РИСОВАТЬ НА IPAD PRO + APPLE PENCIL
Суббота, 4 февраля 2017 г.
Продолжайте рисовать на iPad Pro + Apple Pencil
Видео, демонстрирующее мой рабочий процесс рисования – серия Robo Wildlife Ranger – концептуальный дизайн, рисование и живопись – защита дикой природы, находящейся под угрозой исчезновения, отслеживание, вынюхивание браконьеров Для получения дополнительных видео Посетите и подпишитесь на мой канал
Youtube :: https://www.youtube.com/user/SolomonJagwe ~
Посетите и поставьте лайк на моей странице в Facebook по адресу: https://www.facebook.com/Art.of.Solomon .У.Ягве
С уважением
Соломон В. Ягве